在C++中,如果你是在编写一个基于Windows的图形应用程序,比如使用Win32 API或者MFC,那么`OnPaint`是一个事件处理函数,它会在窗口需要重绘时被调用。如果你想要在程序中产生两个`OnPaint`事件,你可以通过以下几种方式实现:
1. 使用消息循环
在Windows应用程序中,`OnPaint`通常是由系统消息循环触发的。你可以通过发送自定义的消息来触发两次`OnPaint`。
```cpp
// 自定义消息定义
define WM_CUSTOM_ONPAINT1 (WM_USER + 1)
define WM_CUSTOM_ONPAINT2 (WM_USER + 2)
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_CUSTOM_ONPAINT1:
// 触发第一次OnPaint
break;
case WM_CUSTOM_ONPAINT2:
// 触发第二次OnPaint
break;
case WM_PAINT:
// 标准的OnPaint处理
break;
// 其他消息处理