这篇文章给大家聊聊关于js与es6继承机制之比较,以及js中的继承和es6中的继承对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
文章目录:
- 1、学会这5种函数继承方式,前端面试你至少成功50%
- 2、深入学习Common和ES6模块化规范
- 3、ES5和ES6中继承的不同之处
- 4、js6中如何比较深刻的理解for、forof、map?
- 5、js实现继承的几种方法
- 6、JavaScript中6种继承方式及优缺点分析
学会这5种函数继承方式,前端面试你至少成功50%
原型链继承:通过父类实例作为子类原型,可以实现继承,但存在传递参数和引用类型属性共享的问题。 借用构造函数继承(对象伪装):通过构造函数的盗用和apply/call方法,解决了参数传递和引用类型属性冲突,但无法直接使用父类原型方法。
而isBatchingUpdates默认是fal,也就表示tState会同步更新this.state,但是, 有一个函数batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的处理过程tState不会同步更新this.state 。
当然前面的知识点仅仅是前端的一部分,实际上你还可以问:性能,HTML5 APIs, AMD vs Common modules,constructors,数据类型,以及盒子模型。
如果是个初级前端,那么就问些基础性的问题,例如CSS中的选择器、 HTML和XHTML的区别、JavaScript中的类型转换等,都是些简单的问题,平时稍微注意一下就能轻松答出,我很少问一些抽象的概念,例如闭包,知道怎么用就行了,不会强求面试者对这个概念进行总结。
还行: 能手写js的原型链继承, 知道一个promi的实现机制, 能写出underscore中大部分函数, 手写dgate, 随便找个库基本能看明白是干嘛。 到这里应该可以冲bat了吧。不错: 对页面性能的优化有研究, mvc框架能够分析出个优缺点所以然来, 对打包发布有研究。
深入学习Common和ES6模块化规范
ES6模块化与Common不同,ES6模块化注重静态加载,编译时确定依赖关系,有助于代码优化。通过export导出变量和函数,import用于导入,如:`import { num } from number.js`。
Common:同步模块加载,Commonjs主要应用的环境是nodejs,也就是服务器端广泛使用的一种模块化机制,模块一般都存在于本地,所以不需要考虑网络加载因素,所以是同步加载。Common模块语法不能在浏览器中直接运行。Common模块定义需要使用require()指定依赖,而使用exports对象定义自己的公共API。
在ES6中,使用export default来实现默认导出,指定导出的对象或函数,这样在其他模块中可以使用import语句直接引入。在Common中,导出的对象通常为exports,需要在引入时明确使用,如require(./module)。总结,了解ES6与Common模块化的基本概念和使用方法对于前端与Node开发者至关重要。
ES5和ES6中继承的不同之处
转而看ES6的class继承,语法更加简洁,代码可读性更强。在使用class实现继承时,会遇到几个关键差异:构造函数的调用方式:ES5中的构造函数可以使用`new`调用或直接调用,而ES6的class构造函数必须使用`new`操作符调用,以确保创建实例对象。
总结:在ES5的继承中,先创建子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上( Parent.apply(this) )。而ES6采用的是先创建父类的实例this(故要先调用 super( )方法),完后再用子类的构造函数修改this。
ES5(ECMAScript5)和ES6(ECMAScript6)的区别是:变量声明、箭头函数、模块化。变量声明:ES5使用var关键字来声明变量,而ES6引入了let和const关键字。let关键字用于声明块级作用域的变量,解决了ES5中变量提升和作用域的问题。const关键字用于声明常量,它代表一个不可改变的值。
语法差异:ES6在语法上增加了许多新特性,如引入了let和const关键字用于声明变量,这些关键字解决了ES5中var声明的一些不足。此外,ES6还引入了模块化的概念,允许开发者将代码拆分成独立的模块,提高了代码的可维护性和复用性。
ES5和ES6是JavaScript的两个主要版本,它们在变量声明、函数定义和模块管理等方面存在显著差异。ES6引入了新的特性,旨在提高代码的可读性、可维护性和复用性。首先,ES6引入了let和const关键字,它们分别用于声明块级作用域的变量和常量,解决了ES5中变量提升和作用域问题。
ES5实现继承的机制与ES6不同,ES6的继承实质是先将父类的属性和方法加到子类实例上,再用子类构造函数进行修改。super关键字在函数和对象使用时作用不同。作为函数,super代表父类的构造函数;作为对象,super指向父类的原型对象。在普通方法中,通过super调用父类方法时,方法内部的this指向当前子类实例。
js6中如何比较深刻的理解for、forof、map?
for循环,作为传统,用于遍历数组或对象属性,满足基本需求。forEach,ES5新增,逐项调用回调函数,适用于对数组元素操作。map,同为ES5,将数组元素通过函数转换为新数组,实现映射。for...in,遍历对象属性,包括原型链上的属性,注意检查自属性使用hasOwnProperty。
for in 遍历对象键值(key),或者数组下标,不推荐循环一个数组 for of 遍历列表值,允许遍历 Arrays(数组), Strings(字符串), Maps(映射), Sets()等可迭代的数据结构等.在 ES6 中引入的 for of 循环,以替代 for in 和 forEach() ,并支持新的迭代协议。
map()链式调用 map() 方法是可以链式调用的,这意味着它可以方便的结合其它方法一起使用。例如:reduce(), sort(), filter() 等。但是其它方法并不能做到这一点。forEach()的返回值是undefined,所以无法链式调用。
for of(ES6)是ECMAScript 6中引入的新语法,非常适合遍历数组。除了数组,for of还可以遍历任何可迭代对象,如map。遍历map时,可以生成[key, value]对,方便直接访问。如果在循环中需要感知当前元素的索引,可以使用Array方法的entries返回可迭代的[index, value]对。
for...of是ES6中新增的一种遍历数据结构的方法。它能遍历的对象包含数组、类数组对象、字符串、t和map结构等具有iterator接口的数据结构。与传统的遍历方式相比,for...of在写法上更为简洁。例如,遍历数组时,传统方法需要使用for循环或forEach循环。
js实现继承的几种方法
寄生式继承通过函数增强对象,对对象直接操作,但不支持函数复用。寄生式组合继承则解决了组合继承的局限,避免了不必要的属性。ES6引入了extend/class关键字继承,本质上是语法糖,它与寄生组合继承类似,但构建子类实例的步骤略有不同,且子类构造函数原型链指向父类构造函数。
寄生式继承基于原型式继承,通过目标对象并添加额外方法,实现增强的继承。这种方法的优缺点与原型式继承类似,但能为普通对象添加更多的方法。寄生组合式继承结合寄生和组合继承,解决了多种继承方式的缺点,优化了性能,减少了构造函数的调用次数,是六种继承方式中最优的选择。
原型链继承:通过父类实例作为子类原型,可以实现继承,但存在传递参数和引用类型属性共享的问题。 借用构造函数继承(对象伪装):通过构造函数的盗用和apply/call方法,解决了参数传递和引用类型属性冲突,但无法直接使用父类原型方法。
在讨论继承分类时,文章区分了基于 `Object.create` 函数的两种主要继承方式:原型链继承与原型式继承。这些方法各有优势与局限性,例如,原型链继承可能导致实例间属性冲突,而原型式继承则通过浅拷贝实现属性继承。
JavaScript使用原型链实现继承。访问对象属性时,若对象无属性,则沿原型链查找,直至Object.prototype。实现继承有多种方式,具体如下:优点:灵活性高,易于实现复杂继承结构;缺点:原型链查找机制复杂,可能导致性能问题。优点:简化继承过程,降低代码复杂度;缺点:方法重用性有限,可能导致代码冗余。
一,先来说说javascript的继承机制的几种方式:1,原型链继承:优点:从instanceof关键字来看,实例既是父类的实例,又是子类的实例,看起来似乎是最纯粹的继承。缺点:子类区别于父类的属性和方法,必须在Sub.prototype = new Ba();这样的语句之后分别,无法被包装到Sub这个构造器里面去。
JavaScript中6种继承方式及优缺点分析
1、优点:与原型链继承类似,实现灵活的属性继承。缺点:与原型链继承类似,可能存在性能问题。寄生继承 在原型式继承的基础上,对返回的对象进行增强,实现继承。步骤如下: 创建继承函数(JiSheng),返回对象并添加方法。 调用该函数两次,实现实例独立。优点:与构造函数继承类似,实现实例独立。
2、原型式继承 当我们想要在一个对象的基础之上去构造另一个对象而不想创建额外的构造函数,就非常适合使用原型式继承。Child.prototype?=?new?Father()2 上面的createObj()其实就是ES5中Object.create()的模拟实现,其中Object.create还可以接收第二个参数,它是一个对象,对象里可以定义要创建的对象独有的属性和方法。
3、原型链继承原型链继承是比较常见的继承方式之一,其中涉及的构造函数、原型和实例,三者之间存在着一定的关系,即每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象又包含一个指向构造函数的指针,而实例则包含一个原型对象的指针。
4、原型链继承:优点:从instanceof关键字来看,实例既是父类的实例,又是子类的实例,看起来似乎是最纯粹的继承。缺点:子类区别于父类的属性和方法,必须在Sub.prototype = new Ba();这样的语句之后分别,无法被包装到Sub这个构造器里面去。
5、优点:简化继承过程,降低代码复杂度;缺点:方法重用性有限,可能导致代码冗余。优点:清晰明了,易于理解和维护;缺点:在大型项目中可能导致性能下降。选择继承方式需考虑复杂度、性能等因素,以适应具体需求和场景。JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,支持直接嵌入和外部引用。
6、原型链继承基本思想就是让一个原型对象指向另一个类型的实例 添加方法 在给SubType原型添加方法的时候,如果,父类上也有同样的名字,SubType将会覆盖这个方法,达到重新的目的。但是这个方法依然存在于父类中。
文章分享结束,js与es6继承机制之比较和js中的继承和es6中的继承的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!