老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于java多线程是什么意思和java小游戏代码简单的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享java多线程是什么意思以及java小游戏代码简单的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
多线程查询数据库
Excel文件中的记录比较多的话,要考虑使用多线程。可以考虑使用多线程设计模式中的Producer-Consumer模式。首先,专门开辟一个线程(一个够用,多了无益,以下称之为Reader线程),该线程负责读取Excel文件中的记录。比如使用第三方工具POI,此时读取到的Excel记录是一个Java对象。该线程每次读取到记录都将其存入队列(如ArrayBlockingQueue)。它仅负责读取记录并将其存入队列,其它的事情它不做。其次,再设置若干个线程(如果一个够用,就一个。
数量最好不要超过系统的CPU个数
,以下称为Processor线程),这些线程负责从上述队列中取出记录(对象),然后对记录中的数据进行校验,写入数据库(这里我假设导入的目标是数据库,你的问题中并没有说明导入目标是什么)。最后,Reader线程读取完所以记录之后,要“通知”Processor线程:等你处理完所有记录后,你可以停止了。这点,可以借助多线程设计模式中的Two-phaseTermination模式来实现。其主要思想是为要停止的线程(目标线程,这里就是Processor线程)设置一个停止标志,并设置一个表示目标线程的工作任务数(这里值有多少条记录需要它处理)的变量。当目标线程侦测到其待处理的任务数为0,且线程停止标志已置为true的情况下,该线程就可以停止了。Two-phaseTermination模式参考这里:Java多线程编程模式实战指南(三):Two-phaseTermination模式
。更详细的,可以参考我的新书。最后,相应注意“产品”的粒度。即Reader线程往队列(传输通道)中存入的“产品”是个什么对象,是一条Excel记录,还是多条Excel记录?一般为了减少“产品”在队列中的移动次数(以减少相应开销)要适当将“产品”的粒度设置粗一些。例如,创建一个“容器型”对象用来存储多条记录。Java初学有必要深入多线程编程吗,如何学习
多线程作为JAVA学习的主要难点之一,有开发复杂,出现问题难以复现等特性,但却是不得不掌握的知识点,因为JAVA中使用多线程的场景实在是太多了。
先看下多线程(所有语言)的发展背景:早期的计算器都是单核CPU,想要获得更高的性能只能是扩展硬件(摩尔定律),但是很快硬件的发展达到了瓶颈,要提高计算能力只能是横向扩展(增加计算机CPU核心,现在也没有单核心的计算机了吧),因为一个CPU在同一个时间点上只能处理一个线程,现在的服务器少则16核,如果使用单线程编程,相当于你只用了1/16的CPU资源,暴殄天物!所以多线程是很有必要学习的。
多线程可以用来在什么场景使用呢?
1,密集型计算:将一个大任务进行拆分,使用多线程进行执行,假设从1加到100万,你单线程需要8分钟,然后你分为16个线程做计算(半分钟),加上汇总的时间和创建销毁线程的时间,不会超过一分钟,7分钟喝咖啡足够了吧。
下载大文件的时候拆分成几个小文件,充分利用带宽!
2,异步调用:多线程和异步不是一个概念,但是异步一定是多线程的,如果是同步调用发生阻塞的时候,CPU资源就浪费了,但如果是异步,可以执行别的线程,提高CPU使用率!
3,web容器技术:一个请求使用一个线程去处理(多数容器已弃用,改用netty架构,一个线程遍历连接,分发给线程池进行任务处理)
4,线程池:例如数据库连接池,JAVA中的线程池等,线程池创建多个线程来处理数据,避免频繁创建线程的开销!
5,批处理:用于多个batch任务可并行处理,batch任务中的job可并行处理的情况!
可以说多线程代表着高效率的运行程序,所以有很大的理由学习好多线程!
怎么学好多线程呢?
①,明白计算机原理:多核CPU的运行方式,线程执行,什么时候容易阻塞,寄存器,内存(可对照理解JAVA内存模型)等!
②,线程基本操作:线程的创建,实现,开始线程,掌握线程状态,线程中断,线程休眠与唤醒等!
③,掌握多线程常用技术:线程池的几种创建方式,使用synchonize,读写锁等加锁操作,使用阻塞队列实现顺序执行,使用threadlocal实现线程本地变量,使用future实现异步回调,使用fork-join框架并行处理任务,JAVA8的并行流式处理也是不错的选择!
④,学会抛弃多线程:netty使用网络IO多路复用避免多线程开销,redis使用单线程才能被作为分布式锁,全局唯一id生成的线程安全策略!
不是说多线程复杂就不用,也不是说多线程高效就一定用,一切根据场景来定,多线程开发中的实际案例,可随时交流,更多的技术分享,敬请关注。。。
java多线程如何实现在多CPU上分布
一个JAVA线程就是一个OS线程,线程调度依赖于操作系统,JVM层面不干预。
JAVA语言层面讲,只是规范,并不要求具体如何实现。具体的实现模型有几种,比如1:1,N:1,1:N,具体怎么选,JVM厂商自己的事儿。
在LINUX下,你可以用JNI来调用taskset,实现把线程分配到某一个CPU上。但是这么做的理由我现在还想不出来。
Java线程池
多线程是为了能够让计算机资源合理的分配,对于处理不同的任务创建不同的线程进行处理,但是计算机创建一个线程或者销毁一个线程所花费的也是比较昂贵的,有时候需要同时处理的事情比较多,就需要我们频繁的进行线程的创建和销毁,这样花费的时间也是比较多的。为了解决这一问题,我们就可以引用线程池的概念。
所谓线程池就是将线程集中管理起来,当需要线程的时候,可以从线程池中获取空闲的线程,这样可以减少线程的频繁创建与销毁,节省很大的时间和减少很多不必要的操作。
在java中提供了ThreadPoolExecutor类来进行线程的管理,这个类继承于AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,我们可以使用ThreadPoolExecutor来进行线程池的创建。
在ThreadPoolExecutor的构造方法中,有多个参数,可以配置不同的参数来进行优化。这个类的源码构造方法为:
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueueworkQueue,ThreadFactorythreadFactory,RejectedExecutionHandlerhandler)其中每个参数代表的意义分别为:
corePoolSize:线程池中的核心线程数量,当线程池中当前的线程数小于这个配置的时候,如果有一个新的任务到来,即使线程池中还存在空闲状态的线程,程序也会继续创建一个新的线程放进线程池当中
maximumPoolSize:线程池中的线程最大数量
keepAliveTime:当线程池中的线程数量大于配置的核心线程数量(corePoolSize)的时候,如果当前有空闲的线程,则当这个空闲线程可以存在的时间,如果在keepAliveTime这个时间点内没有新的任务使用这个线程,那么这个线程将会结束,核心线程不会结束,但是如果配置了allowCoreThreadTimeOut=true,则当空闲时间超过keepAliveTime之后,线程也会被结束调,默认allowCoreThreadTimeOut=false,即表示默认情况下,核心线程会一直存在于线程池当中。
unit:空闲线程保持连接时间(keepAliveTime)的时间单位
workQueue:阻塞的任务队列,用来保存等待需要执行的任务。
threadFactory:线程工厂,可以根据自己的需求去创建线程的对象,设置线程的名称,优先级等属性信息。
handler:当线程池中存在的线程数超过设置的最大值之后,新的任务就会被拒绝,可以自己定义一个拒绝的策略,当新任务被拒绝之后,就会使用hander方法进行处理。
在java中也提供了Executors工具类,在这个工具类中提供了多个创建线程池的静态方法,其中包含newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newScheduledThreadPool、newSingleThreadExecutor等。但是他们每个方法都是创建了ThreadPoolExecutor对象,不同的是,每个对象的初始参数值不一样;
java的多线程同步,什么是同一对象监视器监视器是什么
Java多线程监视器是就是同步机制,
一般做线程同步时使用synrhronized关键字,它有个参数监视器泛指的就是这个参数。
synrhronized使用广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象作为"锁",
当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);
当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;
当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。
在HotSpotJVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。
cpu多线程和jvm多线程
CPU多线程和JVM多线程是两个不同的概念,分别涉及到不同层面的多线程处理。
1.CPU多线程(CPUMultithreading):CPU多线程是指CPU在执行任务时同时处理多个线程的能力。现代的多核CPU通常支持硬件多线程技术,例如超线程(Hyper-Threading)技术,它可以将单个物理核心模拟成两个逻辑核心,使得每个物理核心可以同时执行两个线程。这样可以提高CPU的并行处理能力,使得多个线程可以在同一时间片内并行执行,从而提高系统的整体性能。
2.JVM多线程(JVMMultithreading):JVM多线程是指Java虚拟机(JVM)在执行Java程序时支持多线程的能力。Java语言内置了对多线程的支持,可以创建和管理多个线程,并通过JVM的线程调度器在不同的线程之间进行切换。多线程在Java程序中可以实现并发执行,提高程序的性能和响应能力。通过使用Java的并发库(如java.util.concurrent包),可以更方便地实现线程间的同步、互斥和协作。
总结起来,CPU多线程是指CPU硬件层面上的多线程处理能力,而JVM多线程是指在Java虚拟机上执行的Java程序所具备的多线程能力。CPU多线程是通过硬件技术实现的,而JVM多线程是通过编程语言和虚拟机提供的机制来实现的。在使用Java编写多线程程序时,可以充分利用CPU的多线程能力,让程序在多个线程之间并行执行,提高系统的性能和效率。
关于java多线程是什么意思的内容到此结束,希望对大家有所帮助。