在《地下城与勇士》(DNF)游戏中,破招是指玩家使用某些技能对怪物造成额外伤害或者触发特殊效果的行为。具体到黑洞这个技能,以下是一些判断是否破招的情况:
1. 黑洞破招:
当黑洞技能命中怪物时,如果黑洞技能的持续时间超过了怪物的施放时间,那么这个黑洞技能就可以算作破招。这意味着黑洞在怪物施放下一个技能之前就已经结束,从而阻止了怪物的技能释放。
如果黑洞技能命中怪物,并且怪物在黑洞持续时间结束后立即使用了下一个技能,这也可能算作破招,因为黑洞的结束迫使怪物改变了原本的施放计划。
2. 洗怪:
“洗怪”通常是指使用某些技能使怪物进入特定的状态,比如束缚、眩晕等,从而阻止怪物行动或减少其造成的伤害。
对于黑洞来说,如果黑洞技能使得怪物无法进行施放或行动,那么可以认为是对怪物进行了“洗怪”。但这并不是传统意义上的“洗怪”,因为黑洞主要是控制技能,而不是直接改变怪物状态。
破招的定义和判定可能因游戏版本和更新而有所不同,建议查阅最新的游戏攻略或官方说明以获取最准确的信息。
以下是一些常见的黑洞破招情况:
黑洞命中怪物,持续时间超过怪物下一个技能的施放时间。
黑洞命中怪物,导致怪物在黑洞结束后无法立即施放下一个技能。
黑洞命中怪物,迫使怪物改变原本的施放计划,比如提前使用技能或延迟使用技能。
判断黑洞是否破招,主要看其是否影响了怪物的行动和技能施放。