在3ds Max中控制高光可以通过以下几种方式:
1. 材质编辑器:
打开材质编辑器(快捷键:M)。
选择或创建一个材质,并将其应用到场景中的对象上。
在材质编辑器中,找到“反射/折射”通道。
点击“反射/折射”通道,打开“反射/折射材质编辑器”。
在“反射/折射材质编辑器”中,切换到“高级照明”标签页。
在“高级照明”标签页中,找到“高光颜色”并调整颜色,以达到期望的高光效果。
调整“高光强度”和“高光大小”来控制高光的亮度和大小。
2. 光线跟踪材质:
在材质编辑器中,选择或创建一个光线跟踪材质。
在“光线跟踪材质”参数卷展栏中,调整“反射率”和“折射率”来控制高光。
可以通过调整“反射率”来增加或减少高光的亮度。
3. 材质阴影标签页:
在材质编辑器中,找到“阴影”标签页。
在“阴影”标签页中,调整“阴影颜色”和“阴影密度”来控制高光阴影的强度和颜色。
4. 使用渲染引擎设置:
在3ds Max的渲染设置中,根据使用的渲染引擎(如V-Ray、Corona等)调整高光参数。
例如,在V-Ray渲染引擎中,可以在“材质编辑器”中的“V-Ray材质”标签页中调整“反射率”和“折射率”。
5. 使用光线跟踪设置:
在3ds Max的渲染设置中,找到“光线跟踪”标签页。
在“光线跟踪”标签页中,调整“反射率”和“折射率”来控制高光。
以上是3ds Max中控制高光的一些基本方法,你可以根据自己的需求进行相应的调整。