在Unity中,旋转向量通常指的是旋转一个对象或者改变对象的方向。以下是一些常见的旋转向量的方法:
1. 使用`Transform`组件旋转对象
Unity中的`Transform`组件包含了旋转(Rotation)、位置(Position)和缩放(Scale)属性。
```csharp
using UnityEngine;
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// 旋转角度,x轴旋转
float angle = 90 Time.deltaTime;
transform.Rotate(new Vector3(0, 0, angle));