在Unity中,要让手机游戏横屏显示,你需要在Unity编辑器中设置游戏的屏幕方向。以下是在Unity中设置手机横屏显示的步骤:
1. 打开Unity编辑器,并加载你的项目。
2. 在菜单栏中选择“File” > “Build Settings”(文件 > 构建设置)。
3. 在弹出的“Build Settings”窗口中,选择你想要构建的平台,比如“Android”。
4. 点击“Player”按钮,打开“Player Settings”(玩家设置)窗口。
5. 在“Player Settings”窗口中,找到“Orientation”(方向)设置。
6. 在“Orientation”设置下拉菜单中,选择“Landscape”(横屏)。
7. 确保勾选了“Multi-Touch”(多触控)和“Accelerometer”(加速度计)选项,如果需要的话。
8. 设置完成后,点击“Apply”(应用)按钮,然后点击“Build”(构建)开始构建你的游戏。
9. 构建完成后,你可以安装到手机上测试横屏效果。
注意:
如果你使用的是Unity 2018.1或更高版本,Unity会自动将游戏设置为横屏模式,只需在“Orientation”中选择“Landscape”即可。
如果你的游戏在横屏模式下仍然显示为竖屏,可能是因为设备的屏幕方向设置与游戏设置不匹配。在这种情况下,你可能需要在游戏中添加代码来检测和处理屏幕方向的变化。
以下是一个简单的C脚本示例,用于检测并设置屏幕方向:
```csharp
using UnityEngine;
public class ScreenOrientationManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft; // 设置为横屏左
// 如果需要设置为横屏右,则使用 Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;