这篇文章给大家聊聊关于android软件开发工具,以及安卓app开发工具下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
如何快速地开发一款Android App
前言
从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Androidapp,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
-产品规划,定产品方向
-需求调研,产出需求文档
-需求评审,修订需求文档
-产品狗画app线框图提供给射鸡师
-射鸡师根据线框图设计视觉稿
-程序猿根据视觉稿搭建UI框架
-程序猿根据需求文档开发功能
-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
-定开发规范
-搭建UI框架
-选用开发库集成(或自造轮子)
-第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
-命名规范
-代码规范
-代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
-项目命名
-包命名
-类命名、成员变量命名
-资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Applicationname。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
-数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
云测
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
再来说一下它的好处:
-终端云,省去测试设备购买租赁成本
-高效率节省测试人员成本及时间
-包含兼容性测试、性能测试、功能测试
-操作简单、详细测试报告生成
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
总结
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
android studio如何导入项目
1、首先第一步是进入到软件的安装路径中,找到名为studio.exe的应用程序,具体如下图所示。
2、接下来可以进入到Androidstudio的开发界面中,在菜单中可以看到“file”的选项,点击进去,具体如下图所示。
3、然后在弹出下拉的菜单中找到名为importproject的选项,点击进入,具体如下图所示。
4、进入到selectyoureclipseprojectfolder,buildgradleorsettings.gradle中浏览电脑文件,找到Android的项目并选中,点击“ok”,具体如下图所示。
5、在building“”gradleprojectinfo,根据Android的项目的大小,需要等待一段时间,具体如下图所示。
6、这样Android的项目就这样直接导入到Androidstudio开发软件工具中,这样就可以进行编辑项目了,具体如下图所示。
手机上有像scratch一样的编程工具吗
Scratch这类工具属于”STEAM“教育模式下“积木式编程”工具的一种,Scratch本身并没有移动端的APP,因为如果你要使用这类工具进行“积木式”编程,必须得有相对应的硬件作支持,不然搭配好的指令是无法执行的。
所以在手机端的一些“积木式”变成工具都是搭配了相应的产品的,下面罗列几款,可以自行探索:
1.WonderWorkshop家的Dash&Dot儿童机器人,相对应的“积木式”编程APP有:Wonder、Blockly、Xylo、Path、Go
2.Makeblock教育机器人,相对应的编程APP:Makeblock-玩转STEAM机器人
3.JimuAPP:这款APP用内置的3D动画来表现机器人的样子,搭建好指令后,会用动画的方式来执行指令。
4.M部落-游戏化学习图形化编程
这里还有一个中文版的Scratch教程APP:scratchlesson.com
STEAM教育模式所衍生出的工具软件已经很丰富了,稍微去商店里搜索一下就能找到一堆,上面这些是我挑选出来的,供你参考。
从零开发一个android app需要哪些步骤
开发一款AndroidApp的步骤并不复杂,首先需要掌握Android开发的相关技术,包括Activity、Intent、Service、Fragment等,由于Android开发属于客户端开发,所以从技术难度上来说并不大,对于已经有JavaWeb开发能力的程序员来说,学习Android开发的过程还是比较轻松的。
AndroidApp的开发步骤涉及到交互设计、视觉设计、前端开发、后端开发、测试和部署,在部署之后通常需要到各大应用市场上架,有的应用市场是需要软件著作权证书的,这个往往需要提前申请。随着移动互联网的发展,目前用户对于App的使用体验度有越来越高的要求,这就对App的设计环节提出了更高的要求。
对于程序员来说,开发环境可以采用Eclipse、AndroidStudio和IntelliJIDEA,这些开发环境都是不错的选择,可以根据自己的操作习惯进行选择,对于JavaWeb开发人员来说,使用Eclipse可能会更方便一些。在Android开发当中可以采用Cordova框架,这个框架还是比较方便的。
Android开发往往需要前后端同步进行,后端开发需要进行数据结构设计、接口设计、功能实现等操作,通常还需要编写一个管理App的管理端。后端开发完全可以使用Java语言开发,这对于JavaWeb程序员来说是比较方便的。当后端开发结束之后,就需要把后端服务部署到网络上,目前采用云平台进行后端部署是一个比较常见的选择。
最后,伴随整个开发过程,一定要有细致的测试。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
APP用什么开发
1、Java:Java是一种面向对象的编程语言,是Android开发的主要语言,也是Android应用开发领域最流行的语言。Java是基于事件驱动、多线程、跨平台等特性,具有非常好的可移植性,可以让app在不同的设备上运行,而且可以满足app的各种功能需求。
2、C/C++:C/C++是一种结构化的编程语言,有着高效的代码运行速度。它们可以在Android应用程序中实现大量的功能,比如游戏开发等。它们也可以实现复杂的数据处理任务,而且在多线程编程方面也有极大的优势。
3、HTML5:HTML5是一种基于Web的编程语言,它可以实现跨平台的开发,可以在iOS、Android、WindowsPhone等不同的平台上运行。另外,HTML5拥有良好的可移植性和跨浏览器的能力,可以让app在多种浏览器上运行。
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