这篇文章给大家聊聊关于c语言union和struct的区别,以及c语言中switch怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
关于c语言中typedef union和union的区别 // 双字,公用体定义
typedefunion是把共用体重命名的写法。typedef详解如下:
1、typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
2、这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
3、在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
4、格式typedef原类型名新类型名
C语言联合和结构的区别
联合是C语言中可用的特殊数据类型,它允许在同一内存位置存储不同的数据类型。你可以定义具有多个成员的联合,但是在任何给定时间只能有一个成员包含一个值。联合提供了一种有效的方式,可以将同一内存位置用于多种用途。
结构是C语言中可用的用户定义数据类型,它允许组合不同种类的数据项。结构用于表示记录。要定义结构,必须使用struct声明。struct语句定义一种新的数据类型,该数据类型具有一个以上或等于一个成员。
C语言union的用法
union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union名称{
//...成员
};来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union类型名称变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1=10;//a为union
p->member1=20;//p为union的指针
但有一些不同点:
1.union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
uniona{//声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为uniona的长度
inta1;//sizeof(int)=4
floata2;//sizeof(float)=8
doublea3;//sizeof(double)=16
};也就是说,上述union声明在内存中等同于
structa{
doublea3;
};
2.根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。
C++的struct,enum,union与C语言有何区别
enum是枚举,就是某个变量的值是能够列举的,比如,星期的话就每周1到7,月的话就1到12、而struct的话是对于某个变量是有很多数据类型构成一个总体的,比如学生这个变量,他需要学号,姓名,年龄,性别等等,这个时候就需要定义结构体了。而uninon的话呢,其中定义的变量都只占一个内存。。。
c语言中struct与union有什么区别
在存储多个成员信息时,编译器会自动给struct的每个成员分配存储空间,所以struct可以存储多个成员信息,而union的每个成员都用同一个存储空间。
对union的不同成员赋值,将会对其他成员重写,这些成员原来的值就不存在了,而对struct的不同成员进行赋值是互不影响的。c语言中的结构体类型
C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class)等,这些统称为用户自定义类型(user-definedtype,UDT)。
好了,关于c语言union和struct的区别和c语言中switch怎么用的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!