在3DMAX中如何杯子??
1、打开3Dmax,点击【创建】-【图形】-【圆】。绘制出一个半径为35mm的圆形。选中圆柱体,点击右边【多边形】图标后,选中圆柱体顶面点击鼠标右键。点击【插入】,完成插入参数的设置。选中中间的圆面,点击鼠标右键选择【挤出】,完成挤出参数的设置。
2、打开在视口中显示和在渲染中显示,调整径向厚度。如果有必要,将地面封住。一个一次性杯子模型就搞定了。杯身贴图可以自己做,可以将贴图做成直接可以贴上的,也可以用混合材质做。添加uvw贴图修改器,贴图方式为柱形。其他参数看模型大小。
3、DMax用选择并移动酒杯塔的方法 打开场景文件,场景中我们已经创建出一个杯子的模型。在这里我们选择杯子的模型,需要将它进行。选择杯子模型,然后按住Shift键在前视图中沿Y轴向上进行。然后在弹出的对话框中选择,并单击确定。这样就完成了。切换到顶视图,将它具体的位置进行调整。
4、打开3d max(这里用的3d max版的)。可看到四个视图窗口, 在窗口的菜单栏中,选择【栅格开关】按钮,在弹出的窗口上选择【栅格点】。 接着,鼠标左键选择【样条线】下的线,在前视图中绘制出高脚杯的图形线条。