3dmax怎么做格栅吊顶
1、打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。打开【5维捕捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线,期间捕捉不到顶点时,按一下键盘上的[I]键。样条线绘制完成,点击【是】闭合样条线。找到点击【修改】→线【line】→【样条线】层级。
3dmax怎么做吊顶
打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。打开【5维捕捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线,期间捕捉不到顶点时,按一下键盘上的[I]键。样条线绘制完成,点击【是】闭合样条线。找到点击【修改】→线【line】→【样条线】层级。
创建基础模型 打开3dmax,新建场景。 使用线条绘制吊顶的轮廓线,根据需求调整线条的形状和位置。 使用挤出命令,将线条沿着法线方向挤出一定厚度,形成吊顶的基础模型。细化和调整模型 根据吊顶设计,使用编辑多边形对模型进行细化,添加格角、凹槽等细节。
在3Dmax中设计吊顶时,首先需要根据实际的空间尺寸来绘制出所需的吊顶轮廓框架,这一步骤是整个设计的基础。接下来,可以依据设计方,导入相应的吊顶材质以及灯饰等元素,进行填充和渲染,使吊顶看起来更加和美观。
首先打开3dmax。找到样条线。点击圆命令,在窗口中先画一个圆。再用矩形命令,在左视图中画一个矩形。找到对象类型中的放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形。然后就出了弧形吊顶。