WOWSS的命中最低要求要到多少?
在痛苦SS中,镇压天赋肯定是必点的,因为其效果显著,无可争议。然而,点数的选择需根据自身的装备命中率来决定。如果命中率低于50%,那么建议将5点全投在镇压上;当命中率达到100左右时,4点的镇压较为合适;若达到150左右,则选择3点或干脆不点。当命中率超过200时,可以考虑不点镇压,或者直接放弃。
副本中团队的BOSS默认是高玩家3级的,所以你对它的命中率在87%左右,这样你就需要在天赋和装备中最少堆出13%的命中,换成命中等级就是16但在团队中有一些BUFF是可以增加你的命中等级的,比如小德的悲惨,可以使你的目标被命中的几率增加3%,但总体来说,你的命中级别还是要达到165以上才够合格。
原来命中要求202,就像楼上说的一样,现在基本要求是法伤命中暴击,现在主要追求法伤,命中要求170左右就可以了,至于暴击这种靠RP的东西,在28%左右,加BUFF达到30%就可以了。最后可以选择急速了。
同级默认为96%,raid默认为83%,上限为99%,就是不管堆多少命中都会有1%的抵抗几率。70级时16命中等级=1%命中几率 痛苦SS的命中跟痛苦天赋第一层的镇压挂钩,如果只PK的话需要4%的命中,2点镇压或者51点命中等级就足够。
TBC惩戒骑士(PVP路线)命中、暴击、攻强分别要堆到多少?
1、命中堆到5点以上以后对付那些没有降对方命中效果的人就会有浪费,除了考虑这一点,这3个属性自然是越高越好。你研究这个不如研究命中/暴/AP和韧性、血、魔的取舍与搭配。
2、%左右不错,还有可以告诉楼上的是,破甲对骑士来说用处不大,因为惩戒骑士大部分都是法术伤害,比如说审,腐蚀圣印,所以骑士要攻强跟暴击,在选择散件的时候可以可以的去选择一些盗贼用的+敏捷、暴击、攻强的。PVP命中的话,没有PVE要求那么多,不用刻意的去堆。
3、TBC版本的防骑,防御等级大约在510左右即可。为了确保有效的防御,命中需要堆到80,精准则需要达到40。实际上,命中和精准超过这些数值是没有实际效果的。防骑的躲避率大约需要维持在30点以上。在三围方面,70%左右的数值是最佳的,这意味着除了命中和精准,还需要关注其他属性的提升。
4、我估计你在PVP服务器玩,估计他们该加命中的东西都加到攻强和爆上面了,如果你只是FB输出堆法。以你目前装备,堆到命中90-100,然后把爆堆到38%,那样团队里满BUFF,爆就能到50%,然后再堆点力量,等装备好了,SW基本毕业了,FB输出装你就得把命中堆到120+。
5、征伐这个天赋写着是提高3%伤害,实际效果是3%伤害+3%暴击伤害,比如这个前夕时候的灼热伤害,基础伤害40,光环+征伐增伤至42,暴击应为63,实际暴击增伤3%所以实际得65。这点跟单手武器专精效果是装备单手武器时伤害提高5%一样,翻译的锅。配合头多彩石,惩戒骑的暴击伤害系数是可以达到212%。
6、惩戒骑在PVP中最起码要保证35%的爆率才能算及格,因为惩戒骑的输出技能数量少,并且天赋中的效果基本也都是在出现暴击的基础上:复仇、正义复仇、战争艺术。因为现在05以后暴击等级统一,所以你的爆率直接影响法术的暴击率,这就意味着你的圣光因为圣光出鞘的HOT而更加依赖暴击率。