LLDX(Low-Level Data Exchange)是一种数据交换格式,主要用于在计算机之间传输和存储3D模型数据。它由OpenFlight格式发展而来,是一种开放标准,旨在提供一种低层次的数据交换机制,允许不同软件之间交换3D数据。
LLDX支持以下特性:
1. 3D几何形状:包括点、线、面和体等基本几何元素。
2. 材质和纹理:允许模型具有不同的颜色、纹理和光泽。
3. 动画和运动:支持动画数据,包括关键帧和运动路径。
4. 光照和阴影:支持光照模型和阴影效果。
5. 场景管理:允许组织和管理多个3D对象。
LLDX通常用于游戏开发、虚拟现实、增强现实和地理信息系统等领域,因为它提供了一种高效、灵活的方式来交换3D数据。由于它是一种开放标准,不同的软件和平台可以支持它,从而促进了3D数据在不同系统之间的兼容性。