tbc武器战士输出手法
1、输出手法上,冲锋后使用撕裂,随后切换到狂暴姿态,接着进行平砍-猛击-致、平砍-猛击-旋风斩、平砍-猛击-断筋(在怒气充足时使用风怒或乱舞)。这种循环是输出的关键。同时,不使用压制和英勇技能,因为在高怒气和爆发期,无脑猛击打空怒的情况会较多。
2、其次,战士可以利用技能组合来提高输出。例如,使用英勇打击和顺劈技能配合,可以快速击敌人。同时,可以利用其他技能如狂暴之击、狂暴斩等来增加输出伤害。在PvP战斗中,技能的顺序非常重要。一般来说,先使用伤害较高的技能,如英勇打击或狂暴之击,然后再使用其他技能进行输出。
3、首先,我们来看看攻击强度。力量每1点可转化为2点攻击强度,而每14攻击强度则相当于1秒伤。这意味着,力量是提升伤害的关键属性。接下来是命中。为了保证稳定的输出,至少需要9%的命中率。换算成等级,大约需要142的命中等级,即18命中等级约为1%命中率。暴击是武器战职业的特色属性。
武器战士输出用什么姿态?需要切换狂暴姿态么?
压制这个技能十分强大,能用就用,但是压制只能在战斗姿势使用。武器战士压制三秒就能用一次,切来切去很影响输出的。就算到了斩阶段,也就切狂暴姿态开个鲁莽,再切回去就行了。还有大风车之前切狂暴也行,但提升不大,而且切回来会损失很多怒气,划不来。
由于武器战的输出循环是:致打击——压制——猛击,中间插入 巨人打击。而除开压制之外,其他技能都可以再狂暴姿态下使用,同时战士3种姿态之间的切换是不需要公共CD的。这样就使最大化输出——“姿态之舞”的理念诞生了。
武战输出分两种,全程武器姿态,斩切狂暴 姿态舞进阶,即尽可能多切狂暴姿态获得更高伤害加成,需要借助宏实现,有一定怒气损失。一般来说两种差不多,理想情况下第二种略高,但是也就高出不足5%的样子。狂暴里放上旋风斩少了压制雷霆其他跟武器基本一致。
在攻击怪物时,还可以先开启反击风暴,然后进行冲锋切换姿态,这样可以多打几下,提升输出效率。对于wlk战士的输出手法,狂暴战在攻击怪物时,主要依赖亡之愿和旋风斩的组合。在怒气充足的情况下,使用嗜血可以提供额外的输出。猛击有特效时,优先使用嗜血,确保顺劈不间断。
当然不需要了。。武器战切姿态舞是为了更多的技能获得狂暴姿态多的5%伤害。狂暴姿态已经是输出最高的姿态了,也就保命的时候需要切防御吧。