1.概念设计:设计师会根据项目需求进行概念设计,包括角色、场景、道具等。
2.建模:使用3D建模软件(如Maya、3dsMax、Blender等)创建角色的三维模型、场景和道具。建模需要精确,以便后续的动画和渲染。
3.纹理贴图:为模型添加纹理和材质,使其看起来更加真实。这一步需要使用纹理编辑软件(如Photoshop、SubstancePainter等)。
4.灯光和阴影:在3D软件中设置灯光和阴影,为场景添加真实感。灯光的设置对渲染效果有很大影响。
5.动画:使用动画软件(如Maya、3dsMax、Blender等)为角色和物体添加动作。动画制作包括关键帧动画、运动捕捉等。
7.后期制作:在渲染完成后,使用后期制作软件(如AdobeAfterEffects、Nuke等)对图像进行剪辑、合成、调色等处理,以达到最终效果。
8.输出:将制作完成的CG图像输出为所需的格式,如视频、图片等。
在整个CG制作过程中,需要用到多种软件和工具,并且需要具备一定的艺术感和技术能力。随着技术的发展,CG制作方法也在不断更新和改进。