美术素描头像的皮肤感或体积感,它们的区别是什么?怎么体现?谢谢你的...
它们的关系就是头骨结构和皮肤,皮肤是一个辅助结构的表现。体现:要建筑在对主体的了解和观察,最重要画画是从质到量的改变。否则就会欲速则不达,就像初学者,画人物速写,结构还没掌握好,就画面部的面,就像被“人揍了一顿“。希望能帮助你理解。
画里的每个体积都是通过黑白灰的关系体现的,也就是要有暗的地方、灰的地方、亮的地方。这样才会鼓起来。对于头像肌肉上也是这样。你要分析每块肌肉的暗面、灰面、亮面。比如,口轮匝肌肉,它是围绕嘴的周围,最暗的地方在下嘴唇,然后向上过度灰面,在人中地方是最亮的。
与石膏头像不同,头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。
嘴部肌肉丰满、细腻并且变化微妙,想要表现出此种效果需要手法细腻,且点到为止。不能担心体感不强烈而过分强调肌肉的块面感,从而使画面僵硬。嘴巴的形体和质感表现得非常充分,上下唇的空间关系有着微妙的变化,口线的刻画虚实到位,唇突较实,嘴角处理含蓄,很好地体现了嘴部圆柱体的形体特征。
颧骨,额骨,眉骨,下巴,之类的。需要的是更多突出的是块面感,所以线条需要清晰,着重突出块面感,交叉的位置要很讲究,而且小心不要画好了,画其他的部分时却被手擦糊了。而软的部分只要用手擦,质感很容易出来的,当然擦多了很影响效果。必须注意擦的度,还要尊重脸部的肌肉本身的构成。
简是对次要部份在有形的条件在尽可能画得概括。过繁或过简都破坏了艺术的空间与整体的和谐感。在素描里体积感就是表现出物体的立体感,在西方古典绘画中这点很明显,而传统中国绘画就没有立体感,看上去是平面的感觉。 要表现体积感,一定要把握好物体的结构、转折,并不一定靠明暗调子来表现。