本篇文章给大家谈谈java设计模式之策略模式,以及spring中使用策略模式对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
有人说设计模式是为了弥补Java语言的缺陷,你觉得是这样吗
看你从哪个层面来看待设计模式!
语言层面如果你从语言层面来看设计模式,那么这个说法可以说是对的。有部分设计模式是弥补了Java语言上的不足,最明显的就是单例模式。
在Java中本身没有提供单例对象的创建,需要通过单例模式来实现,什么饿汉式,懒汉式,多线程下还要关注DCL,volatile关键字等等,衍生了很多的面试题。
而在现代语言中,很多都提供了创建单例对象的语法,比如Scala,Kotlin的object关键字。
代码设计层面如果从代码设计层面来看,设计模式提供了一套可复用的代码结构,来解决特定问题。比如,当需要动态化某些可选部分时,可以使用策略模式。当需要一组操作来顺序操作某个对象时,可以使用职责链模式。
架构层面从架构层面来看,设计模式对组件关系进行了解耦。
假设我们要实现一个文件服务器,有一个UploadService来进行上传操作,可以调用ConvertService对文件进行转换。UploadService属于核心模块「上传模块」,而ConvertService属于非核心模块「转换模块」。
如果UploadService直接去调用ConvertService来执行转换,那么核心模块就依赖了非核心模块。如下图:
非核心模块是相对不稳定的,核心模块是相对稳定的。核心模块依赖了非核心模块会导致核心模块也不稳定。所以可以使用策略模式来解耦:
看箭头的方向,现在转换模块依赖于上传模块,转换模块的变化不会影响上传模块。依赖方向改变了,这就是传说中的「依赖倒置」!
java为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗
你好,你的问题包含了两个小问题,①java设计interface的原因?②是不是为了尽可能替代类的继承?
接口与继承分别是什么?(定义)接口是一系列方法的声明,比如方法名、参数、返回值等信息,接口中的方法不实现,这些方法可以在不同的地方被不同的类实现。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的实例域和方法。
接口与继承的设计原因是什么?(用处)接口的主要作用在于降低代码的耦合度,屏蔽实现层,比如前后端接口交互的时候,大家约定好接口层就可以互不影响的干活了,至于接口实现后端可以慢慢做。
继承的主要作用在于,在已有基础上继续进行功能的扩充①清晰体现相关类间的层次结构关系②减小代码的冗余度,大大增加程序的重用性。
接口与继承有什么区别?①定义的修饰符不同(interface),(extends)
②接口中只能定义全局常量和抽象方法,而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等。
③接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的所有方法,而继承可以调用指定方法。
④继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了。
综上所述,java中接口与类继承各有自己存在的原因,有自己的适用场合,有区别也有一定的联系,可以根据自己的具体需求来选择。
Spring是如何运用设计模式的
1.工厂模式,这个很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;
2.模版模式,这个也很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext实现中也都用到了;
3.代理模式,在Aop实现中用到了JDK的动态代理;
4.单例模式,这个比如在创建bean的时候。
5.Tomcat中有很多场景都使用到了外观模式,因为Tomcat中有很多不同的组件,每个组件需要相互通信,但又不能将自己内部数据过多地暴露给其他组件。用外观模式隔离数据是个很好的方法。
6.策略模式在Java中的应用,这个太明显了,因为Comparator这个接口简直就是为策略模式而生的。Comparable和Comparator的区别一文中,详细讲了Comparator的使用。比方说Collections里面有一个sort方法,因为集合里面的元素有可能是复合对象,复合对象并不像基本数据类型,可以根据大小排序,复合对象怎么排序呢?基于这个问题考虑,Java要求如果定义的复合对象要有排序的功能,就自行实现Comparable接口或Comparator接口.
7.原型模式:使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上好得多,因为Object类的clone()方法是一个native方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
8.迭代器模式:Iterable接口和Iterator接口这两个都是迭代相关的接口,可以这么认为,实现了Iterable接口,则表示某个对象是可被迭代的;Iterator接口相当于是一个迭代器,实现了Iterator接口,等于具体定义了这个可被迭代的对象时如何进行迭代的
java后端怎么避免只会写CRUD
这是个好问题,我就遇到新入职的同事问我这样的问题
那是17年,我们招了个后台开发,工作经验有6-7年,从传统行业出来的,之前没有做过互联网开发
来了之后先从管理系统入手吧,一般互联网后台除了给前端提供api接口,也会有个后台运营管理系统,给运营同学做业务配置,报表查询,多数情况就是CRUD
入职不久这同事就在一次周例会跟我抱怨工作没有技术含量,就是增删改查
增删改查是没啥技术含量,但其他工作你准备好了吗?
当时我要求他做服务器巡检,就是根据nginx日志和业务日志统计下哪些接口响应较慢,业务经常抛出哪些异常,这个用linux的awk很容易统计,结果他是把日志下载到本地,用文本编辑器来统计,搞得一头大汗
后来一个需求是从谷歌市场爬app的分类,详情等数据,之前负责的同学要离职,交接给他,结果他完全hold不住
后台工作肯定不止CRUD,为什么上级只让你做CRUD呢?那是给你时间提升的,你应该和其他同事学习,看自己还有哪些不足,赶紧提高,这样上级才会给你更有挑战性的工作
简述JAVA的几种设计模式
JAVA中使用设计模式写代码能使代码重用、直观、可靠,共有23种设计模式,分别是:
创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;
结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;
行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
如果需要详细了解可以点击如下链接:
https://www.jianshu.com/p/ef8c7a88c039
关于java设计模式之策略模式的内容到此结束,希望对大家有所帮助。