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怎么快速学习flutter
介绍一本开源的入门书籍给你,是Flutter中文网《Flutter实战》开源电子书项目,官网地址为:https://book.flutterchina.club简介
本书是第一本系统介绍Flutter技术的中文书籍,它是Flutter中文社区发起的开源项目之一,旨在帮助开发者入门,系统地、循序渐进的了解Flutter。本书目前每天PV3.5万,独立访客6000多名;由于服务器配置有限,所以某些时段访问本站可能略有延迟,如果延迟较久,读者可以直接在Github上阅读本书。
关于作者作者wendux,高级技术专家(前端方向)、掘金知名专栏作者、Flutter中文网发起人、Flutter中文社区开源项目发起人;dio、fly、dsBridge等多个知名开源项目作者;曾就职于百度、小赢科技,从事过PC、后台、移动端以及前端,负责过多次核心技术攻关,现就职于字节跳动业务团队,目前闲暇时,主要关注大前端行业发展。
目录flutter目前实际应用的多吗有多少公司在用flutter
Hello,很高兴回答这个问题。
先为不太了解Flutter的同学科普一下,简单来说,Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)。也就是说,写一份代码,在Android和iOS平台上都可以运行。
接着我们来依次回答一下问题。
Flutter目前实际应用的多吗?其实flutter已经有很多应用上线了,国外可能比国内更多一点。国内我们最开始熟知的应该是闲鱼,但是现在也慢慢开始有更多的App加入进来。我们来看一下都有哪些方向的应用。
社交网络,例如:KlasterMe(用于内容发现和创建的应用程序),Pairing(连接单身人士的应用),Meeve(用于连接离线的人的应用),n8(用于查找事件的应用)图像和视频,例如:PostMuse(Instagram的故事和图像编辑的应用)健康健美,例如:Reflectly(自我照顾和幸福日记),Watermaniac(跟踪饮用水的应用程序)购物,例如:闲鱼(移动商务应用),HuYu(用于付费调查和奖励的应用)音乐,例如:Topline(音乐录制应用程序),MusicTutor(学习阅读音乐的应用)娱乐,例如:Hamilton(汉密尔顿音乐爱好者的应用程序),InKino(用于查询Finnkino剧院电影上映时间的应用)体育,例如:TopGoals(足球球迷的应用程序),EntrenaPro(寻找教练和体育中心的应用程序)金融,例如:CryptomaniacPro(加密货币交易价格的应用程序)教育,例如:Schoolplanner(学生和老师的应用程序)地图和导航,例如:StationLaMoinsChère(燃料价格应用程序)生活,例如:PawfectMatch(动物领养的应用)旅游,例如:Flydirekt(待机:旅客的应用程序)商业,例如:GoogleAds(广告经理应用程序),AppTree(企业应用客户端)有多少公司在用Flutter?如果我们看一下官网给出的用户案例,已经可以发现许多大公司的身影,包括谷歌、阿里巴巴、腾讯、宝马等等。
在调研的同时,我惊奇的发现:原来头条也有使用Flutter开发!
Flutter目前的市场占有率大概是多少?其实提到Flutter,大家都会将它与另一个产品进行对比:Reactnative。ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,也支持iOS和安卓两大平台。
我们来看一个简单的对比:
网上对于二者的争论很多,也有很多关于两者优缺点的比较等等。RN推出的时间较早,在市场占有率上必然占一些优势,但是也许随着时间推进,Flutter会后来者居上,得到更多的市场份额。
根据笔者的调研,找到了一份2019年全球开发人员使用最多的工具的数据统计:
数据来源:StackOverflow;Amazon
所以,如果说市场占有率,ReactNative肯定相对较高,但是Flutter现在的发展速度非常快,能不能持续火下去,我们可以拭目以待。
以上是我的回答~希望对你有帮助~
flutter是什么为什么最近这么火
flutter的确是火
首先,必须明确的说flutter的确是越来越火爆了,下图是flutter在github上面的start增长曲线。
一次开发多平台运行仍然是非常强烈的需求了解移动端开发的同学都知道,android和IOS原生开发是需要不同的程序员团队进行的。也就是一组人负责开发android应用,一组人负责开发IOS应用。这样的缺点很明显,人力成本翻倍。在移动端,受成本和效率的驱使,跨平台一站式开发慢慢成为一个趋势。所以,各个公司及开源社区,从不同的角度不断探索一次开发,在android和IOS能够同时应用的技术框架。
在flutter之前,几个主流的跨平台解决方案:基于浏览器技术的Hybird基于桥接Native组件,如RN、WEEX这几种方案都有或多或少的问题,就在的问题在于:与原生开发相比,在用户体验性能的角度,会有比较明显的差异。
flutter有什么不同Beautiful(美观)-Flutter允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;Fast(性能更好)-一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说16ms抑或是60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的AR/VR领域,60fps仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而Flutter的目标远不止60fps;借助Dart支持的AOT编译以及Skia的绘制,Flutter可以运行的很快;Productive(富有成效)-前端开发可能已经习惯的开发中hotreload模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。Flutter提供有状态的hotreload开发模式,并允许一套codebase运行于多端;其他的,再比如开发采用JIT编译与发布的AOT编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;Open(开源)-Dart/Skia/Flutter(Framework),这些都是开源的,Flutter与Dart团队也对包括Web在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。哪些企业在用flutter很尴尬,笔者为了这个事请教了好几个国内大厂的同事,用尽了互联网资源。据我了解,目前使用过flutter的只有阿里的闲鱼团队。但是最终上线的还不是flutter版本,阿里仍然是weex为主。
但是个人开发者,已经用flutter做了一些事情,比如阅读类的app,番茄闹钟等等,我自己亲自试过这个类型应用,体验还是可以的,几乎没什么卡顿!
但是如果开发企业级别的应用,调用底层api,地图、传感器什么的。我觉得应该还是和原生有差距吧。另外笔者觉得flutter框架,目前仍然是在成长期,还没有到一个成熟的应用期,也有可能永远都到不了。
flutter的发展让我们拭目以待吧!
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