大家好,今天小编来为大家解答flutter是什么语言这个问题,flutter简历很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
刚学flutter,有没有什么快速入门的方法
学习一门新的语言或框架最快的还是在了解基本语法后,跟着它的例子程序走一遍。
但从你发的图片来看,困扰你的不是flutter本身的学习,而是你的编码习惯和基本设计经验问题。很遗憾,世界上任何一种语言都不能解决垃圾设计问题。
比如新手喜欢把一个页面写进一个函数里,里面ifelseifelse....,或者一层套一层直到写到自己也晕掉;调试维护就更不用说了,函数里众多的状态,反复嵌套上下文及相应的处理,一堆乱麻没法整,bug机率100%.
在这个例子里,你需要考虑更多的是设计上把复杂的页面或处理过程拆成更小的模块,比如像react那样建立父子关系,抽象出各种业务对象及其事件关系,每个模块尽可能功能上简单独立,避免过多嵌套。
Flutter前途如何
2月27日,在巴塞罗那召开的2019世界移动通信大会(MWC)上,Google正式发布了Flutter跨平台UI框架的1.2版本。
自从2018年春Flutter技术最早在谷歌大会上亮相,到12月Flutter1.0的正式发布,再到如今的1.2版本,Flutter这个全新的技术在前端领域曝光越来越多。
大家看到这个架构可能一下子就想到了RN,对,当开发者认识到H5的绘制问题是性能的瓶颈问题时,果断的采取了通过原声绘制的方式来实现。这样大大的解决了性能问题。
其实采用这种技术的不止RN,还有weex,Luaview等等目前的跨平台方案,他们的原理大同小异,只是上层采用的语言不同,中间采用的桥有差异而已,但是整个架构思想是一样的。
当人们满足于这种开发带来的便利的同时,又有了新的问题产生了,就是桥的成本太高,当涉及到频繁的跨桥调用的时候,就会出现性能问题,还有个更严重的问题就是,维护成本也很高,
当人们认为RN能节省一半工程师的时候,其实RN的维护需要更多的工程师参与进来,
1.RN的整体思想是一处学习到处使用,所以在Android和Ios的使用方式上还是有差异的,而且在开发插件的时候,还是需要开发androidios两套插件,能达到像H5一样,一处编写,到处运行还是有很大的差异的,所以除了android和ios团队外还需要一个团队维护RN,RN架构的维护成本要比android和ios的开发的难度高多了。所以成本比原来还高,还有很多Rn架构本身没有办法结局的问题,对于小团队来说简直就是噩梦。
它创造性的增加了一个dart虚拟机,所以减少了桥的交互,所以性能方面会更加优秀,还有一点就是维护上,flutter有Google维护,所以他的插件开发将会更加规范,所以理论上很容易实现跨平台代码复用的情况。
就目前国内市场来说,很多小微型公司已经把flutter作为招聘人员时的一个必备技能,虽然说现在Flutter还没有大范围的普及起来,但是离“前端大一统”时代已经不远了,为了我们自己不落伍,还是尽快约起来吧,一起进入最新的“前端学不动”阶段吧!
kotlin和flutter哪个更值得深究学习
首先我们讲下它们的区别,kotlin是一种语言,flutter是基于dart的framework,两者不好相提并论。鉴于kotlin是android的官方语言,通常是android开发者关注比较多(现在也有后端在用),所以我觉得题主真正想问的是android和flutter哪个更值得学吧。如果问的是这个,我给的建议是先把android熟练掌握后,再研究flutter。
不过回到题主的问题,虽然kotlin和flutter不好相提并论,但我觉得他俩还是有共同点的。kotlin是在java之上做的加法,而java是跨平台的,flutter就不用说了,跨终端的ui框架,所以,这两者的共同点是解决如何抹平多平台的开发差异,只是一个是语言层面,一个是framework层面。从这个点去看待,可以发现蛮多有意思的话题的。
如果对语言感兴趣,那就深入研究研究kotlin,为何java好好的,还要有kotlin,它比java好在哪,解决了哪些问题,从语言设计的角度,我觉得kotlin有很多地方值得学习和思考。如果对框架感兴趣,可以多花心思在flutter上,切入点也和前面提到的类似,看看现有的跨端框架有哪些,各自的优点和局限性是哪些,flutter推出后引发的这波热度说明flutter解决了跨端的一些痛点,就现状而言,跨端的痛点是什么,flutter如何解决的,它为啥选择这些的方案,这些是值得去学习的。
Dart做Android开发理想么
Google现在真的是处于一个对Java骑虎难下的尴尬境地,Oracle时不时出来恶心一下大家就搞得Google很难受,不过用不用Java不光由Google决定,应用开发商也会有自己的选择,Google并不敢孤注一掷。
甲骨文试图逼Google就范:9行代码引发的危机Java本来是开源技术,大家都只要遵守Java的开源协议,就可以免费的使用Java语言,可是创建Java的Sun公司被Oracle收购之后,Oracle变得有点为所欲为了,眼红Android给Google带来的商业利益,Oracle很明显不愿意为其他企业免费做嫁衣。
2010年甲骨文公司一直诉状将Google告上法庭,声称Google在开发Android时没有经过许可就使用了Oracle应用编程接口数据包。即使Google为了避免版权危机重写了JavaAPI,可是还是因为有跟OracleJDK相同的九行代码,最终导致了版权危机。当然这其实是同一位工程师在两家不同的公司工作过写下的相同的代码。可是因为这9行代码,甲骨文曾经要求Google赔偿88亿美金。
从那之后Google一直在尝试替代Java的可能方案,先后传出过自家的Go、Python,以及JetBrains的Kotlin,现在又弄出了Flutter(基于Dart语言)作为客户端解决方案,都是想要尽可能摆脱Java的掣肘。
只不过替代的难度很大,这么多年的技术栈积淀,Google对于Android生态的管控又远远不如苹果,各手机大厂商的Android版本也不总是能第一时间跟上Google的步伐。
苹果生态都在自己的管控下,能够将iOS技术栈一夜之间从Objective-C更换到swift,反过来Google不行,现在Android10都出来了,使用Android7.0以下的用户占比依然超过了70%,Google有心杀贼、可是偏偏无力回天,正可谓骑虎难下。
更激进地、Google为了解决这个问题,Google甚至专门开发了一个Fuchsia这样一个新的操作系统,试图随时替代Android,可是到目前为止Google也没敢强行上马。
阿里、腾讯都在用,Flutter促进Dart迎来新转机?Flutter是完全基于Dart语言的一个开发框架,它更像是个前端解决方案,想必大家都已经很熟悉Electron、ReactNative这些前端客户端解决方案,这些方案的优势在于减少在iOS和Android两端的重复开发,尽可能的一次编写多端运行,减少开发成本。
Flutter的优势在于,有AndroidStudio这样一个出色的IDE支持,能够开发Android、iOS、以及Windows等多终端应用,可以最大限度的实现技术复用,尤其是减少了很大的移动端开发成本。
阿里旗下二手交易平台闲鱼就是采用的flutter作为核心技术栈,尽管暴露出了一些问题,但是这却让闲鱼团队用了很小的人力成本就开发和维护了这个阿里内部用户量排名前几的App,很明显Flutter很好的满足了闲鱼的技术需求。除此之外,Google自己旗下的应用,腾讯的Now直播团队,滴滴、京东都在进行一些Flutter的尝试,相信未来基于Flutter的应用会越来越多。
总之未来Android会逐渐向Dart迁移,而后端服务会不会继续以Java为主,我们讲不清楚,毕竟你像微信用的还是C++,WhatsApp还是用的Erlang,应用开发商自己也有权利选择采用什么样的技术栈。
flutter 4.0 新特性
Flutter是一个开源的跨平台移动应用程序开发框架,由Google开发和维护。Flutter4.0并不是存在的版本,最新的版本是Flutter2.8。以下是Flutter2.8的一些新特性和改进:
1.FlutterDesktop:Flutter现在支持在Windows、Mac和Linux等桌面平台上运行应用程序,使Flutter成为一种跨平台的UI框架。
2.Null-Safety:Flutter2.8引入了Null-Safety的支持,这是一种新的编程语言特性,可以帮助开发者避免Null引用错误。
3.FlutterWeb:Flutter现在可以用来构建高性能、响应式的Web应用程序。
4.FlutterImprovements:Flutter2.8中对框架本身进行了优化和改进,使其更加稳定、可靠和高效。
5.Flutter插件:Flutter插件系统得到了改进和扩展,现在可以更方便地使用和管理插件。
6.FlutterTooling:Flutter2.8中的开发工具得到了改进和扩展,包括FlutterDevTools、FlutterOutlineView等。
总的来说,Flutter2.8的改进和新特性使得Flutter成为一个更加全面、强大、灵活和易于使用的移动应用程序开发框架,并且可以用来构建跨平台的移动、桌面和Web应用程序。
互联网四大语言
四种编程语言,分别是以下四种:
1、适合新手学习的语言:Java
2、多用途的语言:Python
3、有挑战的语言:C++
4、未来的语言:Dart
适合新手学习的语言:Java
很多人可能会对Java有抵触情绪,认为Java过于老旧和笨重。但这其实是非常错误的想法,尤其是在您对它了解并不多的情况下。Java是非常不错的基础语言,如果您有较好的Java基础,就会很容易学习其他语言。现在有丰富的Java学习资源,也能找到很多会Java的小伙伴帮助您。推荐阅读《HeadFirstJava》这本书,很快您就能开始编写自己的程序了。
多用途的语言:Python
Python因语法的简洁易读,适合快速开发。Python可以提高生产力,在工作中尽可能地使用Python来提高效率吧。很多AI的工具也是用Python来开发的。所以Python是绝对的多面手,在各个方面都能用到。
有挑战的语言:C++
如果您已经不是入门水平,而且希望接触更多的挑战,那么C++是您值得学习的语言。C++足够接近底层,提高性能,但您需要了解更多计算机的细节。C++支持多范式编程,包括面向过程、面向对象、泛型编程等。学习C++难度要比其他语言大不少,当然回报也很大,许多行业都需要C++程序员。
未来的语言:Dart
未来移动应用开发会越来越多,而Dart和Flutter很可能会占据主流。Dart本身支持很多先进的语言特性,上手难度也较低,有移动应用开发经验的人能快速上手。Flutter提供了Android和iOS跨平台的解决方案,同一款应用,不再需要Android和iOS两套人马,极大地提高了效率。
好了,关于flutter是什么语言和flutter简历的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!