各位老铁们好,相信很多人对reactor在3d哪里都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于reactor在3d哪里以及3d coat分uv看不见怎么调出来的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
3D里面怎么做窗帘模型
1、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。
2、点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。
5、在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点。
6、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。
7、点击锤子选择工具下面的reactor旁边的PreviewinWindow,会弹出Reactor窗口。在点击右上角的,涡轮平滑,选择填充颜色就完成了。
3dmax键的确定键不见了
点击主界面,点击设置点击找到文件管理,点击进入找到3dmx,点击进入找到命令执行点击找回设置,最后确认一下就行了。
最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法:
在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。
3dmax如何清空场景
3dmax清空场景的方法
右上角有个实用工具栏(修改器那一排最后面那一个小锤子)。
下面有个reactor,点一下,在弹出的菜单里找collisions,点一下,
在弹出的storecollisions下点clear,就好了
以上就是3dmax如何清空场景的全部内容
3d文件怎么让他保存占用内存更小
3dmax建模的时候发现文件越来越大,系统自动保存的时候要花费很长的时间,要保存也不好保存,渲染的时候因为文件太大而渲染错误,像这样问题该如何解决,学下方法
工具/原料
电脑
3dmax
方法/步骤
1、源文件是这么大,打开文件在界面的右侧选择,锤子那个图标
2、然后选择reactor
3、出现下一级菜单,选择reactor中的collisions,选择alwaysstore,点击下面clear(删除的意思),系统会处理一下
4、系统处理好后,这删除的按钮会失去颜色,就说明清楚成功
5、按F11,出现这个对话框,输入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller回车,会出现一个ok就成功了
6、另存为一下文件,对文件查看下属性是不是减小了很多,而且保存速度也变快了。
3d coat分uv看不见怎么调出来
最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。\r\n\r\n所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。