本篇文章给大家谈谈mdn javascript教程,以及javascript基础入门对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
web前端学习教程流程有什么
web前端其实是一个蛮重要的角色,承载了业务的交互与展现,是一个系统跟用户打交道最紧密的角色。为了详细回答这个问题,我写成了一篇文章https://www.toutiao.com/i6514409636878090756/可以去看一下
↓↓↓觉得好,就点赞吧~~flash动画制作好学吗,毕业好就业吗
flash因为各种安全漏洞频出,已经明确的被苹果、谷歌、微软列为未来淘汰产品了,Adobe已经正式声明将于2020年结束对flash的支持,各浏览器的支持也将会在2020年底彻底结束,未来将正式被HTML5等新技术所取代。下面引用一篇文章来帮你介绍一下各种替代flash的技术,希望对你的学习方向有所帮助。
Flash的替代技术
-------2年前·来自专栏极光日报
简评:Flash在过去的十几年里为我们提供了动画、视频、游戏,当然还有广告。但现在Flash退出历史舞台的时机已经来了,那么哪些技术未来将替代Flash?
Web动画
CSS
CSSanimation实现Web动画最简单的一种方式。随着CSS3的发布,动画也已经被加入到了标准之中。Mozilla也推出了相关的文档,网络上也有很多的开源项目可以使用。
JavaScript
通过HTML5的<canvas>标签,开发者可以通过JavaScript绘制图形、变换颜色、透明度、图片等等。JavaScript可以使用SVG来实现动画,SVG相较于其他的方案拥有很多优点-可随意缩放而不影响显示效果、所占空间更小、更好的显示效果和更强的颜色控制。很多人可能没有意识到SVG能够实现多么优秀的动画效果,可以看看这个。
当然新的WebAnimationsAPI也非常强大。
Web游戏
在过去的一段时间Flash统治了Web游戏界,但在今天结合JavaScript,HTML5,WebGL和WebAssembly等技术已经完全能提供更好的体验,甚至还可以使用WebVR和A-Frame来构建WebVR应用。
Mozilla为开发者们提供了一份开发Web游戏的技术清单,内容包括:
WebGL
HTMLaudio
WebAudioAPI
WebSockets
WebRTC
WebAssembly
视频
一直以来Flash视频播放都有发热严重等各种问题,而新一代的视频编解码器可以使用硬件渲染,大大提高了效率。不太好的就是要从Flash切换到HTML5只能将视频重新编码。可以通过FFmpeg和Handbrake这样的免费工具进行转码。
而HTML5内置多媒体控件,因此无需用户安装任何额外的播放器,只需要像下面这样:
<videosrc="videofile.webm"controls></video>
当然,你也可以自定义样式,来保证不同浏览器之间的外观和表现一致。
MDN也提供了Flash迁移到HTML5的指南。
现在Flash已经注定被抛弃了,赶紧学习下新技术吧。
原文:LifeAfterFlash:MultimediafortheOpenWeb
HTML,CSS,JavaScript,PHP,MySQL全部学完要多久
如果按我的观点来说,初步学会并能做出项目,零基础者100天左右;有其它语言基础的,那就更快,20天也许足够。
首先表明一个观点,对于初学者来说,很多传统的、按部就班式的基础类书籍都是存在问题的,说的再严重一点可能就是误人子弟。内容互相重复就不说了,关键是它们的内容编排方式:这些书无一例外的都从“点”讲起,最后才扩展到“面”。
例如,市面上有大把分门别类的各种专业书,但你见过有多少是将CSS选择器和JS选择器、将PHP的语法和JS的语法混合在一起比较学习的?如果将JavaScript代码仅仅看成是页面中的<script></script>标签元素、将PHP看成是页面中的<?php>标签元素又有何不可?
我在学习初期就碰到过这样的情况:买了一堆的书,要么讲的太深,要么讲的太浅,而且很多内容还都是重复的。对于一个毫无基础的初学者来说,辛辛苦苦学习几个月,即便是把那些多如牛毛的标签、选择器等都学“吐”了,可能还不会在脑海中形成一个网页开发的整体概念。一旦坚持不下去,其最终的结果就是半途而废。
因此,我的建议是:从“面”开始学,有了一个总体性的概念认知后,你才会清楚的知道每个具体的“点”将应用到哪里,这个“点”是应该浅尝辄止还是要继续追本溯源。只有这样,才不会把时间浪费在很多琐碎的、有些甚至永远都用不到的知识点学习中,也才能以最具效率的方式帮助自己确定最终需要努力的方向。
当然,从“面”开始学习,并不代表着可以没有任何基础,只是这种基础的学习并不是面面俱到的。例如,HTML只要大概掌握div、p、span、a等几个常用标签的用法即可,尤其是标签的属性知识一定要搞清楚,这是后期继续学习CSS和JavaScript的关键;CSS则要了解一些基本的选择器及样式声明方法。有了这些简单的基础后,其实就可以使用前端框架(比如Bootstrap)来尝试做些静态页面。之所以要强调使用前端框架,是因为它可以让初学者暂时摆脱漫长且繁杂的样式学习过程,并快速看到开发成果,从而增强继续学习的信心。至于JavaScript和PHP也是同样的道理,初学者暂且将它们看成是页面中的标签元素好了,而且它们的语法非常相近,会了这个自然就懂了那个,一起学习非常合适。
我是人民邮电出版社的签约作者。正是出于上述观点,我才出了一本书《B/S项目开发实战》。该书将在春节前后出版,有需要的可以关注我一下。该书主体部分只有4章,且从大家最常见的“记事本”入手,快速入门不存在任何障碍:
这是主体部分的完整目录:
为帮助读者快速看到自己的开发成果,本书前言中还专门提供了“一周速成指南”:
js中+号的用法
+号在js中有多个用法。+号既可以用作运算符来进行数字的相加,也可以用作字符串的连接符。在进行数字相加时,+号会执行加法运算,将两个数字相加得到结果;而在对字符串进行连接时,+号会将两个字符串连接在一起,形成一个新的字符串。总结在JavaScript中,+号既可以用来进行数字相加,也可以用来进行字符串连接。具体使用方式取决于操作数的类型。
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