大家好,今天来为大家分享请简要叙述全局变量和局部变量的区别的一些知识点,和全局变量和局部变量的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
c语言全局变量和局部变量的优点和缺点
您好,全局变量的优点:
1.全局变量可以在程序的任何地方使用,方便灵活。
2.全局变量的值可以在程序的多个函数中共享,可以方便地传递数据。
全局变量的缺点:
1.全局变量容易被误修改,可能会导致程序出错。
2.全局变量会占用内存空间,在程序复杂度较高时可能会导致内存溢出。
局部变量的优点:
1.局部变量只在函数内部有效,不会被其他函数误修改,保证程序运行的稳定性。
2.局部变量的作用域较小,不会占用过多的内存空间,可以提高程序的效率。
局部变量的缺点:
1.局部变量不能在函数外部使用,需要通过参数传递数据。
2.局部变量的作用域较小,可能会导致代码的可读性和可维护性降低。
全局和非全局的区别
一、生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁;局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在;
二、使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到;局部变量只能在局部使用;分配在栈区。操作系统和编译器通过内存分配的位置来知道的,全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。局部变量则分配在堆栈里面。
结构体与全局变量优缺点
优点:
1)全局可见,任何一个函数或线程都可以读写全局变量-同步操作简单。
2)内存地址固定,读写效率比较高。
缺点:
1)全局变量存放在静态存储区,系统需要为其分配内存,一直到程序结束,才会释放内存,这一点就局部变量的动态分配,随用随从栈中申请,用完(函数调用完毕)就释放。
2)影响函数的封装性能:我们肯定是希望我们写的函数具有重入性,就如一个黑盒子一般,只通过函数参数就能得到返回,内部实现要独立,但是如果函数中使用了全局变量,这势必就破坏了函数的封装性,会造成对全局变量的依赖。
3)降低函数的移值性,原因同上。
4)降低代码的可读性,这也意味着系统维护会不方便,因为一个全局变量可能会出现程序中的各个环节,函数的执行也会根据环境变化而变化,所以调试会不太方便。
5)全局变量的读写,可能会延迟,这主要是体现在“写”操作上,由于写操作,一般需要2个周期操作,所以有可能会出现,这边没写完时,那边已经读了,结果读到的不是最终值,这个是一个概率事件,概率很小,但是并不代表没有。
全局变量怎么定义
记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。
用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。局部变量是什么
局部变量指的是在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。
局部变量是相对于全局变量而言的。
在C++、C#、Ruby这些面向对象语言中,一般只使用局部变量。
面向对象编程是现在普遍采用的是软件开发方法,因此无需考虑是局部变量还是全局变量,说到变量,往往都是局部变量。
OK,关于请简要叙述全局变量和局部变量的区别和全局变量和局部变量的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。