其实socket编程的基本过程的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解socket套接字编程,因此呢,今天小编就来为大家分享socket编程的基本过程的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send()和recv()
7.sendto()和recvfrom()
8.close()和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。
如何基于TCP/IP协议进行MFCSocket网络通讯编程,对话框中
从CAsyncSocket派生一个类开发服务器端程序,然后通过CSocket派生类编写客户端程序。
socket编程口诀
socket编程:四字口诀一收一发
服务端下的方法:
bind()将套接字绑定到地址
listen()开始接听传入连接
accept()接受连接并返回(connaddress)
recv()接受
send()发送
sendall()使劲发送传送的内容一定是bytes类型
客户端下的方法:
connect()连接到address处的套接字,一般addressd的格局为元组
recv()接受
send()发送
sendall()使劲发送,传送的内容一定是bytes类型
close()关
socket编程能用汇编语言实现吗
能,没有什么事情是汇编语言不能做的!
操作系统是多次迭代实现的,每一次封装都相当于包一层皮,呈现一个概念机器,所提供的系统调用越来越多。
汇编语言也可以使用各层系统调用,就像软中断实现引用函数一样,用堆栈进行参数传递。
网络传输这样的编程直接用汇编而不用系统调用,肯定是可以的,也肯定是很麻烦的。编程技术进步的根本是重用!
C语言或pascal语言已经足够实现底层功能,代码优化也已经足够好了,没有什么必要再用汇编语言,除非你是要写一个C语言编译器。
如果想彻底弄懂操作系统,把dos内核BIOS都重新用汇编写过吧。
dos下有个pascal3.0编译器,com文件,40多k,反编译后重新汇编,就可获得自己的编译器啦。
自己的编译器和自己的操作系统,就从你开始!
socket函数怎么用
借用一下网友的说法:
网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–>读写write/read–>关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件。
其在linux和windows环境下的头文件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>
有关socket的用法:
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol)
_________________________返回值:非负描述符–成功,-1-出错
其中:
family指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;
type是套接口类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;
protocol一般取为0。成功时,返回一个小的非负整数值,与文件描述符类似。
对于windows环境下,在调用该函数之前需首先调用WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,如
#include<WinSock2.h>
WSADATAwdata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wdata)!=0){
returnINVALID_SOCKET;
}
后面即可调用socket函数,参数意义与linux环境一致。
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