各位老铁们好,相信很多人对webgl入门指南都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于webgl入门指南以及webgl 为什么不火的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
web前端怎么样
WEB前端与互联网密切;前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用HTML、CSS、JavaScript等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。
前端工程师的发展之路和前景是怎么样的呢?
前端是一个相对比较新的行业,互联网发展早期(1995年~2005年)是没有专业的前端工程师的。除了加了些自己语言,其他摘自php中文网,希望大家采纳。
随着互联网的发展,大约从2005年开始,正式的前端工程师角色被行业认可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端工程师的地位越来越重要,前端领域的技术发展也越来越快,各种新的思想、设计模式、工具和平台都快速发展,对前端工程师的技能要求也越来越高。有一些数据可以说明前端行业的发展迅速。
在2010年之后最流行的新编程语言中有相当部分和前端有关,比如Dart、Clojure、CoffeeScript和TypeScript。
作为前端最重要的编程语言JavaScript,在最近几年里不论是代码量还是关注数都稳居Github平台热门编程语言榜。
行业对前端需求量持续增加,前端程序员薪水在行业里面处于较领先的位置。
有同学问说:“前端工作需求很多,老是改来改去,实际的技术点并没有多少,产品决定业务逻辑,从事底层基础服务会不会更有挑战和职业未来?”
的确,越贴近业务和产品层面上的工作,需求差异性越大,可能改动越频繁。不仅仅是前端改来改去,PHP服务端做业务的同学也面临这样的问题,业务逻辑改来改去。越底层通用性越强,改动相对较少。
不过事情都是有两面性的,首先可以这么想想,是底层基础服务的市场大还是互联网业务和产品的市场大。其次,基础服务的通用性很容易达成,而产品层面上如何通用化,如何在业务驱动的产品研发中利用工程化和工具化提升开发效率,这其实是一个很难的问题。丰富的互联网产品已改变和正在改变着我们的生活,然而作为产品的创造者,工程师们怎样让自己过得更好,这个领域值得研究。
另外,不要觉得实际的技术点没有多少,举几个例子:实现曲线和曲面动画,计算地图的最短路径,让png静态图片类似于gif图一样做局部的运动,抽奖游戏,物理效果的HTML5游戏,3D图表,增强现实的WebGL视频流处理等等,这些都是在前端领域中遇到的实际问题。
就JavaScript来说,在实际项目中设计最合适的模型高效率解决现实问题本身就很有挑战。作为一种典型的新生代编程语言,JavaScript特性丰富,使用灵活,性能优良。面向对象、函数式编程、各种设计模式、MVC和MVVM,这些本身就有足够的吸引力。
前端要解决界面和交互问题,实际上UI层面上的问题一直是软件工程方面的一个难题,因为UI不停地在变化。浏览器各个版本的兼容性、Web标准、移动设备、多终端适配,给了前端工程师很大的挑战,对前端工程师的能力也有很高的要求。许多UI问题有不只一种解决方法,许多问题有非常巧妙的思路和精彩的解决办法,前端在工程师群体里是属于非常有创造力的一个群体,因为这个行业需要丰富的创造力和想象力。
前端工程师还是Web标准的制定者、实践者和推动者,而现在的W3C标准不仅仅局限于浏览器,还包括各种手持智能设备,车载设备、智能家居等等。在未来万物互联的时代,前端将不仅仅是网页上的工程师,而是所有人机交互领域的工程师。
前端领域发展很快,各种新技术新思想不断涌现,这是一个好现象。但是前端发展太快也带来一些问题,比如有同学就问到我究竟应该学些什么,Angular.js、React、Node.js、ES6、ES7、CoffeeScript、TypeScript……似乎永远有太多东西需要学习,有些东西好像还没学明白就被另一些新的技术取代而“过时了”。
其实还是那句话,前端工程师首先是软件工程师,基础是最重要的,如果基础不扎实,一切应用技能就都是“浮云”。前端的基础是什么?HTML、CSS、JavaScript基本功,数学、算法、数据结构、操作系统、编译原理基本功。
一个优秀的前端工程师必须要有自己擅长的领域,并且钻研得足够深入,同时要有眼界,能“跨界”。可以以前端作为职业,但千万不要把自己的技能限制在前端领域,因为有很多东西,只有站在前端之外,才能看得更清晰,更透彻。
学东西千万别盲目跟风,大家都在谈AngularJS就立即跑去学习,过几天大家都谈React了,就又放下AngularJS去学习React。前端领域知识点很多,值得学的东西也很多,聪明的同学懂得花时间学习成体系的知识并且研究得足够深入,因为只有这样才能从中总结出规律,形成方法论,这样才能最大化学习的价值
web前端难不难,专业的学习路径是怎么样的
本节说设个前端话题的原因呢,就是从前端的角度,去聊一聊前端行业这十年的发展,还有就是给想要从事前端工作的小伙伴一些帮助和思考。那么闲话不多说,其实前端分的不是很清,在零几年是网页设计师或者叫网页设计或者美工呀。也如果你就要去做美工的话,人家会觉得,你后期设计网页对吗?你去做网页设计师的话,那么PS的些切图的技巧你必备的技能之一,也就引出了话题,前端的样子的发展。他从简单的HTML、JS、CSS三件套,逐步发展成了你要开始学习,懂得一些,比如说浏览器的一些优化技巧呀。浏览器那些新任务技巧呀,你又开始要以为,又因为你即使设计网页的又是美工吗?你需要去懂一些PS的技巧呀,然后懂一些FLASH做动画的一些技巧,后来经过这么多年的发展以后,你现在需要懂什么呢?你需要去懂一些比如说现在一些主流的框架或者库的一些开发,比如说VUE、react等你还需要去懂一些,比如说服务器端的一些开发技巧。因为就算你不太懂,你也必须得熟悉,知道有么个东西,你必须熟悉他在前端的样子的应用场景和应用应用的价值。因为最近几年的互联网,移动互联网的种蓬勃发展也造成了对前端是有一些影响了,前端又开始多了新的门类,你要学习移动互联网的开发。比如说你要去学习与原本不一样的技术去做一些移动端的应用程序。现在又有微信端的几种应用程序。比如说小程序,咱们一天在那刷微信端的一些看到的东西其实都是跟前端有关系的开发还有到后面,你还参加工作,时间久了以后,你需要去和自自己公司的一些前端团队的小伙伴和后端的小伙伴去做配合,你需要熟悉整个的开发流程,还要开发部署样子的东西。到后面,你还需要去学,测试方面的内容,前端测试的工具。前端的测试的流程,还有测试的样子一套的东西,你都需要去熟悉。那么接下来还有因为些年前端发展很快,你需要去学习一些潮流软件等。这些其实也属你要掌握的小小的技能。
比如说你要去熟悉前端开发的一些条约你写的代码,你做了很多很多的工作,等到过一段时间以后,你会发现它的运行情况呀。或者是经过种需求的那种大的变动,以后他们都不是太满足现在的种情况性能的要求了,你需要去做一些优化些东西,你也是需要去掌握。那么Victer之前上面说的些内容都是作为前端,或者作为大前端来讲,都需要了解到的东西,我会那么接下来还有一些,比如说再往后发展,你会去做一些全栈开发工程师,全栈开发你需要了解整个流程,每点的技术战略都需要去了解,你都需要去懂,那么就更困难了。你不光要去学习前端方面的东西,你要去学习后端方面的东西。有一些后端的同学他们其实很反感,去学习前端的阶段,尤其是他们一听前端就就不想做,你让我做就算了吧,你打死我,我也不干。我辞职我也不干些事情的。但是现在很多后端的同学,他们也开始需要去掌握一些前端的开发技巧,可以变成全栈的开发工程师。网上有很多这种段子,说比如有句话就叫做,全栈的人全干,就你一个人全部的活都干了,就叫做全栈工程师。
那么Victer在上面讲的整个十年。将此作为前端的话,你技术的演进,技术的发展。作为前端工程师的话,你需要去学习的内容,那么Victe的建议,小伙伴们,你们想去学习前端开发的话,或者是正在刚刚步入前端,即将从事前端的话一定不要害怕。那些东西它万变不离其宗,他永远都是那老三样,最重要的要把三样东西要学踏实精。你在后面只需要踏踏实实的去一点点去学习,这些技术全部都会可以掌握,因为别人能开发出来,那么咱们又不比别人笨?咱们也是搞程序,都是高智商的人,这些东西你只要踏踏实实的去学习,他是一定都可以学好的,一定都可以掌握。不管是大厂还是小厂,私企,还是国企,都没什么本质区别。要开发产品要开发项目,而公司产品靠的是项目活下去。每个公司他们对项目的要求是非常严格的,是非常不容马虎的。因为东西是直接对标他们的客户对标他们的用户的。
如果用户客户不满意的话,那他们就没有人去买公司的产品,没有人去使用他们东西,他们的就没有收入。没有收入的话,公司就不会给你发工资了,他们对咱们程序员要求也是非常非常严格的,你在私企成长比在国企要快很多,而且国企里面和私企是完全一种完全不一样的一套运行流程。他在接受一到任务或产品的时候,他们会先把它规定成领导班子,一把手,二把手三把手样子的产品,它的研发的进度,他研发成样子,完全是一把手二把手说了算。你在做项目的时候,你在做研发的时候,你能研发出了一百分和研发出来一千分。对于产品来说都没有那么重要。重要的是,你能把你的领导,你的一把手,他们的关心的些问题直接点能帮他们满足了,就可以了。国企和私企在完全两个不同的维度上进行操作,进行运转。那么,其实薪资福利的问题在大厂小厂同一职业同一岗位,不同的地域都会有非常非常大的差距。他主要是分为三个部分,第一部分是基本收入,但是基本的薪水就Victer而言的话,感觉因为Victer在北上广做过一段时间的程序开发就做过一段时间工作。
Victer在西安的工资如果是一千块钱的话,那么在北京的工资三千块钱。不管是在06年的时候,还是现在20年的时候,薪资的比例始终保持在一比三样子的范围。如果小伙伴们你们是在西安或者向西安类似样子的城市的发展,你们在现在拿,比如说拿一千块钱的薪水的话,那你们去了沿海地区,三倍三千块。因为做软件开发的话,他有他会有项目奖金,他会有产品的季度奖金,或者是年终奖将是奖金的类别在里头。而奖金的话,跟公司的运营是非常非常大的关系的,给你的团队所在的产品线或者是项目组也是有非常非常大关系的。说白了总结一点吧,如果项目或者产品赚了钱给公司赚了钱,他会把一部分的种营业的利润会分给下面的研发研发人员。也说,如果公司赚了钱,你才会有奖金。有些东西,如果公司没有钱,没有赚钱,今年没有赚钱的话,那你还有第三个部分,对程序员来说,它本来就是技术活,靠技术吃饭的他总会有一些挣外快的机会,如果你是小伙伴们想去从事一行业的话,挣外快其实也是其中之一的。
也如果你有条件,你有时间的话,其实很多小伙伴们有时间,也会挤出时间去挣外快的,因为现在大家钱都不够使的了。如果进入外快行的话,你会通过周围的朋友会通过一些网上的一些网站,你也是可以接到一些这种挣外快的机会的。钱不是很多,但是,也是有一部分收入了,也能算到你的薪资福利收入,是个总和里面,最后总结的话有三部分基本的收入,还有各种奖金外快。这部分和公司没关系,纯靠自己的勤奋和自己的双手去获取的。外快这东西Victer不想做过多的种评述,因为每个人对问题的看待是不一样的。有些人觉得会惨无人道,你作为公司做企业,你都不遵守中国最基础的种劳动法对吗?比如说,你要是作为大厂,作为有知名度的样子的企业的话,你是不是应该更更加去做一些表率?但是游戏小伙伴却认为是,只有加班才能挣到更多的钱。平时的薪水是根本不够自己养家糊口的。对吗?虽然他们薪水很高,但是当怎么说,当自己的种收入到一定程度的时候,你的种物质生活水平的种品质也会有非常非常高的要求。比如说你有小孩的话,你当然希望你自己的小孩会或是上更好的学校是吧,去接受更好的教育。
当然也是需要付昂贵的费用的。比如说你想你不想天天窝在自己三,四十平米的房,你想住大房子,想住一百平二块屏,甚至更好的房子是吗?你想有更好的物业管理,些东西都是需要去耗费大量的资金,每个人他都有自己的追求是吧。你不说用自己的种种评判标准去评判别人说我我挣钱就够了么多钱干啥时候你要命还是要钱的吧。但是其实Victer觉得样,做好自己的事情就可以了。其他事情可以不用学,不用去管,也不要用种加班文化去当去给自己找借口说。因为行业竞争很厉害,我不太看好行业,不要抱着有消极的态度,其实应该还是很正想去看待些事情,些事情在以后肯定都会慢慢去解决了。就长足发展来说,小伙伴如果你想去做程序开发去做前端开发的话,还是非常非常好的行业,毕竟他的新福利在地方放着是吗?Victer的建议不要去畏惧些东西,踏踏实实做好自己的技术。因为我们本身程序员对吧,我们不需要去管那么多太多负面的东西把它当做茶余饭后的话题就行了。自己学好技术,做好自己的事情,做好每一天的工作,才是最重要的对吗?那我们总结一下,第前端,在十年的样子的技术的发展,那么第二点关于关于企业文化。
部分国企,私企大家都很关心的薪资福利内容,那么第四是加班文化。不管是现在的,996加班的话,还是别的。几几几几几几样子的各种加班制度的话,大家还是不要太在意,还是要做好自己的事情就可以了。
希望些内容对想从事前端开发,想从事程序员一行业的小伙伴有一些帮助,有一些启发。
web 可视化是什么
一、岗位职责: 1、开发工作包括数据可视化效果实现、可视化应用组件与产品、WEB应用、大屏展示应用及信息图的开发制作。 二、任职要求: 工作经验:至少三年以上前端工作经验。 专业知识和技能: 1、熟练掌握HTML、CSS布局 2、熟练掌握JavaScript语言特性,在项目中熟练使用Bootstrap、Angular、React、Vue框架中的任意一种。 3、熟练掌握Node环境下Webpack、Gulp等自动化工具中的任意一种。 4、对HTML5SVG、Canvas、WebGL技术中任意一种有一定基础者加分。 5、对ECharts、D3.js、Three.js等技术中任意一种有一定基础者加分。
OK,关于webgl入门指南和webgl 为什么不火的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。