C语言socket编程怎么实现2个客户端之间通信
1、要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
2、首先,你得写个服务器;用两个客户端连接上服务器,客户端通过服务器进行数据交流。
3、客户端之间的通讯有两个办法。 服务器中转 服务器上注册后,客户端之间直接通信。对于第一种方法,大多比较简单。查一下socket的文章,还有大把现成的代码给你看。第二个方法就稍微复杂一些。但原理都一样。客户端A,链接服务器后,地址信息就保存到了服务器上。除了保持与服务器的通信外。
c语言写的socket程序客户端,给服务端发送消息。加上时间戳,就是在消息...
简单的说socket是一个全双工的通信通道,即使用TCP或者UDP通信时均可以在发送消息的同时接受消息,它不区分是否是服务器。根据这个概念你的问题就很好》当客户端与服务器连接后。有什么方法使服务器可以随时随地发消息给客户端?》我现在只能。客户端发个消息给服务器。服务器才能发个消息给客户端。
socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。接受来自用户端的连接请求(accept)。开始数据传输(send/receive)。
功能要求: 1)两个程序,分别是客户端和服务器端 2)可以在客户端或服务器端输入文本信息,回车后将文本信息传输到对端,文本显示在对端屏幕上。
代码发到邮箱:bcdongjia... 要求实现客户端与服务器之间可以即时通信,功能类似聊天,无论是客户端还是服务器均可即时发送和接受消息,两端通信均在终端下发送和接收消息,用c语言实现。
需要用到的头文件包含:include winsockh include windows.h 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
C语言socket编程要怎么实现服务器可以发消息给客户端?
1、》我现在只能。客户端发个消息给服务器。服务器才能发个消息给客户端。也就是说客户端不发消息。服务器就没法发消息给客户端。》求大牛给个思路。当连接后。客户端与服务器双方可以随时随地通信!使用多线程,一个维持接受逻辑,一个维持送信逻辑,即可完成同时接受及发送。
2、recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);printf(%s\n, recvBuf);// 所以此处,应该把sockServer改为sockClient send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);PS:服务器客户端通信,是要保持服务器与客户端的连接。而不能这样立即关闭,如果设置不对,立即关闭,缓冲区的数据是会丢失的。
3、最好的方法是:每一客户端用唯一的ID来标示,就像QQ号一样,在客户端连接服务器,发送自己的ID,然后和相应产生的SOCKET进行绑定,一个客户端向另一个客户端发送信息时,要求在数据包里包含对方的ID号。
4、通过socket编程实现后台与客户端互发消息。编程的大致步骤如下:创建服务器端SocketServer,并定义SocketServer的监听端口。ServerSocket调用accept()方法,是指处于阻塞。创建客户端的Socket,并设置服务器的IP和端口。客户端发送连接请求,建立连接。
c语言newsocket失败
当出现传输失败的时候 send或者其它函数 会返回-1 这时打印errno 这个是一个全局变量,整型 根据errno值,确定出错原因 再针对处理。
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );if (WSAStartup(wVersionRequested , &wsa)!=0){printf(Winsock Initialization failed.\n); exit(0);};初始化以后再 创建 if (m_socket=socket(。。,。。,。。
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 1 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0) // 2 { printf(Failed to load Winsock!\n);return 1;} 2反了,要先初始化才能socket。既然你用vs,推荐你看一下《Windows网络编程技术》和配套代码,可以省去很多麻烦。
网络问题:请确保你的手机已连接到可用的网络,并且网络连接正常。你可以尝试切换到其他网络或重新连接网络。 服务器问题:如果应用程序尝试连接的服务器出现问题,可能会导致 Socket 连接失败。你可以尝试检查服务器状态或联系应用程序的开发者以获取帮助。
Linux环境下C语言程序设计,服务器通过socket连接后,向客户端发送字符串...
1、send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);PS:服务器客户端通信,是要保持服务器与客户端的连接。而不能这样立即关闭,如果设置不对,立即关闭,缓冲区的数据是会丢失的。那客户端也就不会再收到数据了。
2、简单的说socket是一个全双工的通信通道,即使用TCP或者UDP通信时均可以在发送消息的同时接受消息,它不区分是否是服务器。根据这个概念你的问题就很好》当客户端与服务器连接后。有什么方法使服务器可以随时随地发消息给客户端?》我现在只能。客户端发个消息给服务器。服务器才能发个消息给客户端。
3、可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。