大家好,关于c语言结构体数组定义和使用很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于结构体数组指针定义与使用的知识,希望对各位有所帮助!
c语言中数组的妙用
您好,C语言中数组具有以下妙用:
1.存储多个相同类型的数据:数组可以存储多个相同类型的数据,在程序中可以通过数组的下标来访问和操作这些数据。
2.便于遍历和处理数据:通过循环结构可以方便地遍历数组中的所有元素,进行一系列的处理操作,比如求和、求平均值等。
3.实现多维数据结构:C语言中的多维数组可以用来表示和处理多维数据结构,比如矩阵、图等。
4.作为函数参数传递:数组可以作为函数的参数传递,可以将需要处理的数据一次性传递给函数,简化函数的调用和处理过程。
5.用于排序和搜索:数组可以用于实现各种排序和搜索算法,比如冒泡排序、快速排序、二分查找等。
6.实现字符串:字符串在C语言中是以字符数组的形式存储的,通过使用数组的各种操作,可以方便地对字符串进行处理和操作。
7.动态内存分配:通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以在运行时动态地创建数组,并根据需要进行扩展和释放,灵活性更高。
总之,数组在C语言中具有广泛的应用,可以用来存储和处理各种类型的数据,是一种非常重要和常用的数据结构。
C语言学到数组了,感觉有点难,你能举例子说说数组怎么用吗使用数组要注意什么吗
谢邀。
C语言已经是非常简洁的编程语言了,数组肯定不是多余的语法了。可以说,数组基本上是所有现代高级编程语言不可或缺的语法了。但是C语言中的数组并不难,题主也不用太担心自己学不会。
我的上一个回答,讨论了C语言中的结构体,它是一种复合数据类型,有了结构体,C语言可以应对各种复杂的数据模型,比如上一节的平行四边形问题。
但是有些问题,就算是结构体,也很难解决。请看下面这个问题:
小明班级有60个人,期末考试出成绩后,编写C语言程序找出这60个人的最高得分。这当然不是什么难题,会判断两个数的大小就能解决这个问题。只不过,这60个人的成绩怎么用C语言描述呢?定义60个变量?这样是不是太麻烦了?就算不嫌麻烦,比较两个数大小的逻辑怎么写呢,每两个变量就得写一个if?
这时C语言的数组就很好用了和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,只不过,数组是由一系列相同类型的元素组成的。比如上面60人的成绩得分,每一个人的得分在C语言中都可以用float来定义,属于同一数据类型,所以这60个人的成绩得分,在C语言中可以定义为:
floatscore[60];score后面的[60]表示一共有60个score这样的(即float类型的)数据,所以60个同学的成绩得分,C语言程序定义这么一个数组就可以了,并不需要定义多个变量。如果人数更多,把60改大些就可以解决。
请看上图,我们用方框表示数组的存储单元(元素),一系列方框在一起组成了数组。方框里面的数字是成绩得分,方框外面的数字是数组的下标,每个存储单元可以用数组名+下标访问:score[0],score[1],score[28]等等。
注意,在定义数组时,floatscore[60];这里的60表示数组长度,而在访问时,score[60]这里的60是指score数组的第60个元素。
和我们平常数数不同,数组元素是从“第0个”开始数的,大多数编程语言都是这么规定的。这样规定使得访问数组元素非常方便,比如score数组中的每个元素占4个字节,则score[i]位于从数组开头跳过4*i个字节的存储位置。score[i]也可以做左值,i也可以是表达式:
只要确保下标都是整数,这些都是合法的。
数组的初始化结构体相似,例如:
floatscore[60]={68.0,84.2,};如果定义数组同时初始化它,可以不指定数组长度,例如:
floatscore[]={68.0,84.2,77.7};这时,编译器会根据初始化信息确定score数组的长度为3。不过,结构体可以互相赋值,数组却不能互相赋值:
既然数组不能互相赋值,也就不能用数组类型作为函数的返回值。这部分内容,可能需要讨论到指针,鉴于题主才学到数组,就不展开讨论了。
使用C语言数组解决上述问题好了,说了这么多,来看一个实例吧,我们使用C语言数组来记录小明班同学成绩,然后找到最高的成绩得分:
例子只使用了6个成绩做演示,原理是通的,编译并执行上面这段C语言程序,发现找到最高成绩了。
使用C语言数组注意事项使用数组下标不能超出数组的长度范围,这一点在使用变量做数组下标时尤其要注意。C语言编译器并不检查score[-1]或是score[100]这样的访问越界错误,编译时能顺利通过,运行时却会出错。
有时候这种错误很隐蔽,发生访问越界时程序可能并不会立即崩溃,而执行到后面某个正确的语句时却有可能突然崩溃。所以,从一开始写代码时就要小心避免出问题,事后依靠调试来解决问题的成本是很高的。
为什么C语言编译器对这么明显的错误都不做处理?理由一,这种错误并不总是显而易见的,如果题主学了指针,就会发现指针指向数组的什么位置只有运行时才知道,编译时无法检查是否越界,而运行时检查数组访问越界会影响性能,C语言是极其重视效率的编程语言,所以干脆不检查了;
理由二,C99Rationale指出,C语言的设计精神是:相信每个C程序员都是高手,不要阻止程序员去干他们需要干的事,高手们使用count[-1]这种技巧其实并不少见,不能当作错误。
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c语言为什么要定义数组
数组,顾名思义,是相同类型的数组成的一个组,也就是说是把相同类型的一系列数据统一编制到某一个组别中。这样就可以通过数组名+索引号简单快捷的操作大量数据。
这就和全校学生一样,把学生分成多个班级,每个学生都是班级中的一员,如果要找张三,如果没有班级的话,就要在全校学生中一个一个寻找,一直到找到为止;但是如果引入了班级,就可以在某某班级中寻找张三,这样就更加方便快速了。
c语言数组定义和赋值
二维数组定义的一般形式是:dataTypearrayName[length1][length2];其中,dataType为数据类型,arrayName为数组名,length1为第一维下标的长度,length2为第二维下标的长度。
我们可以将二维数组看做一个Excel表格,有行有列,length1表示行数,length2表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列。例如:inta[3][4];定义了一个3行4列的二维数组,共有3×4=12个元素,数组名为a,即:a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]
如果想表示第2行第1列的元素,应该写作a[2][1]。
也可以将二维数组看成一个坐标系,有x轴和y轴,要想在一个平面中确定一个点,必须同时知道x轴和y轴。
在C++如何定义并使用数组
C++中定义与使用数组跟C语言中是一样的。
具体定义与使用方法可以参考如下程序段:
inta[5];//定义一个含5个元素的int类型的数组
doubleb[5]={3.2,3.5,0.8,8,5,3};//定义一个含5个元素的double类型的数组并初始化
charc[]="abcd";//定义一个字符数组,并初始化
a[0]=c[0];//将字符数组的第一个字符所对应的ASCII码值赋值给数组a的第一个元素
printf("%lf",b[3]);//输出数组b的第4个元素(数组下标从0开始)
c语言如何定义全局结构体数组
结构的定义
用户定义自己所需要的结构型,可以采用下列定义语句:
struct结构型名
{数据类型符1成员名1;
数据类型符2成员名2;
数据类型符3成员名3;
...
数据类型符n成员名n;
};
定义结构型变量的方法有三种,在定义的同时,可以给变量的每个成员赋初值。
1.
先定义结构型,后定义变量
例如:
structstudent
{longnumber;
charname[10];
charsex;
floatscore[3];
};
...
structstudentx,y;
在定义结构型变量的同时,可以对结构型变量的所有成员赋初值。
例如:
structstudentx={100001L,"zhao1",'f',{89,94,86}},
y={100002L,"zhao2",'m',{78,86,92}};
2.定义结构型的同时定义变量
这种方法是将结构型的定义和变量定义同时进行。然后仍然可以使用这种结构型来定义其他的变量。
例如:
structstudent
{longnumber;
charname[10];
charsex;
floatscore[3];
}x={1000001L,"zhao1",'f',{89,94,86}};
...
structstudenty={100002L,"zhao2",'m',{78,86,92}}
3.定义无名称的结构型的同时定义变量
这种方法是将结构型定义和变量的定义同时进行,但省略了结构型的名称,以后将无法使用这种结构型来定义其他变量。例子与2的例子差不多,只是因为没有定义结构型的名称,所以后面对y的赋值就不可用。
关于c语言结构体数组定义和使用,结构体数组指针定义与使用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。