本篇文章给大家谈谈什么是全局变量和局部变量,以及全局变量和局部变量的作用范围对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
局部变量和全局变量的区别,怎么实现
1、作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等。
2、内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区。
3、生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了。
4、使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量。
5、编译器通过语法词法的分析,判断出是全局变量还是局部变量。如果是全局变量的话,编译器在将源代码翻译成二进制代码时就为全局变量分配好一个虚拟地址(windows下0x00400000以上的地址,也就是所说的全局区),所以程序在对全局变量的操作时是对一个硬编码的地址操做。
静态全局变量和全局变量有什么区别
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。(3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。
c语言全局变量与局部变量
主函数运行让用户输入全局变量(n)的值,接下来主函数调用功能函数:intsign();sign函数的功能是:根据全局变量n三种范围的取值而返回三种值(0,1,-1).当n大于0则返回1,当n小于0则返回-1,当n等于0则返回0.接下来主函数把sign函数返回的值(0,1或-1)赋值给局部变量s,最后主函数输出s的值.你既然输入4,那n的值就是4,那sign返回的值是:1,于是局部数据s的值就是1咯!
全局变量怎么定义
记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。
用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。全局变量和局部变量有什么不一样的
主要区别在于其生命周期和作用域。
全局变量是在整个程序中都可以使用的变量,其生命周期是在程序运行期间始终存在的,直到程序运行结束才会消失。在程序的任何地方都可以使用全局变量。在C、C++等语言中,全局变量通常定义在所有函数之外。
而局部变量是在函数或代码块中定义的变量,其作用域仅限于定义它的函数或代码块中,在函数或代码块结束时就会被销毁。在C、C++等语言中,局部变量通常是在函数或代码块内部定义的,只能在当前函数或代码块中使用。
因此,全局变量具有全局作用域和全局生存周期,可以被程序中的任何函数访问和修改。而局部变量具有局部作用域和局部生存周期,只能在当前代码块或函数中使用,同时也可以提高程序的安全性和效率,避免变量的重名和冲突。
什么是全局变量和局部变量和全局变量和局部变量的作用范围的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!