在Unity中,想要在左上角显示FPS(每秒帧数),可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个Canvas和Text UI元素:
在Unity编辑器中,选择`GameObject` -> `UI` -> `Canvas`,创建一个新的Canvas。
在Canvas下,选择`UI` -> `Text`,创建一个新的Text UI元素。
2. 设置Text UI元素的属性:
选中Text UI元素,在Inspector面板中设置其`Text`组件的`Font`属性,选择一个合适的字体。
设置`Text`组件的`Vertical Alignment`为`Top`,这样文本就会显示在Canvas的上边。
设置`Text`组件的`Horizontal Alignment`为`Left`,这样文本就会显示在Canvas的左边。
3. 编写脚本以计算和更新FPS:
创建一个新的C脚本,命名为`FPSCounter`。
将以下代码复制到`FPSCounter`脚本中:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class FPSCounter : MonoBehaviour
{
private Text fpsText;
private float lastFrameTime;
private int frameCount;
private float averageFPS;
void Start()
{
lastFrameTime = Time.realtimeSinceStartup;
frameCount = 0;
fpsText = GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent