很多朋友对于c语言好玩的代码和初学编程100个代码不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
c语言代码一般是用什么打的
C语言代码一般都是用各种文本编辑器来输入的。常用的有vi,vim,记事本等。还有各种IDE自带的文本编辑工具。
在对C语言非常熟悉之前,最好是选择能够突出关键字和有自动缩进功能的编辑器,这样在编写C语言代码的时候,有层次感,看起来就不太累。
我最近写C语言程序都用notepad++。
C语言,怎么使打出的代码是彩色的
可以使用【system("color0A");】函数来定义界面背景颜色、字体颜色,其定义在stdlib.h头文件中。其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:0=黑色1=蓝色2=绿色3=湖蓝色4=红色5=紫色6=黄色7=白色8=灰色9=淡蓝色A=淡绿色B=淡浅绿色C=淡红色D=淡紫色E=淡黄色F=亮白色。
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*对应的颜色码表:0=黑色8=灰色1=蓝色9=淡蓝色2=绿色A=淡绿色3=浅绿色B=淡浅绿色4=红色C=淡红色5=紫色D=淡紫色6=黄色E=淡黄色7=白色F=亮白色*/intmain(void){system("colorE9");/*淡黄色背景淡蓝色文字*/printf("HelloWorld!\n");getch();return0;}
运行结果
c语言跪求,最简单的,求和程序,代码
c语言最简单的求和程序代码如下。
#include<stdio.h>
voidmain(){
inta,b;
printf("pleaseinputtownumber:");
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("a+b=%d",a+b);
}
我调试过了是正确无误的!
C语言程序怎么运行
运行C语言程序的编辑(把程序代码输入,交给计算机)。编译(成目标程序文件.obj)。是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。
编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目标代码生成
C语言中让代码对齐的快捷键
ctrl+K,D三个键同时按下就能自动对齐格式了。
选中多行,按组合键“shift+tab”,是整体前移一个tab的位置,按“tab”则是向后移动一个tab的位置。通过这种方式可以实现代码的快速对齐,还没有用过什么自动对齐的。
c语言贪吃蛇代码及解析
以下是一个使用C语言编写的简单贪吃蛇游戏,包括初始化游戏界面、绘制蛇和食物、移动蛇和检测碰撞等功能。
```c
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
//定义常量
constintwidth=20;
constintheight=20;
constintmax_length=5;
constintblock_size=20;
constchardirection[]="RDLU";
constintfood_x=10;
constintfood_y=10;
constintsnake_speed=100;
//定义结构体,存储蛇的身体坐标和方向
structSnake{
intx,y;
intlength;
chardirection;
};
//定义结构体,存储食物的位置和状态(是否被吃掉)
structFood{
intx,y;
};
//定义全局变量,存储蛇和食物的信息
structSnakesnake;
structFoodfood;
intscore;
//初始化游戏界面和蛇的状态(位置和长度)
voidinit(){
//初始化窗口大小和标题栏
SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),width*block_size,height*block_size);
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&buffer_info);
SetConsoleWindowInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),TRUE,NULL,NULL,buffer_info.dwMaximumWindowSize);
printf("SnakeGame!
");
fflush(stdout);
//初始化蛇的位置和长度为3个方块,方向为左移符('L')
snake.x=height/2;
snake.y=height/2;
snake.length=3;
snake.direction='L';
//随机生成一个食物的位置和状态(是否被吃掉)
srand((unsigned)time(NULL));
food.x=(rand()%(width*block_size))+food_x;
food.y=(rand()%(height*block_size))+food_y;
}
//在屏幕上绘制蛇和食物的图像
voiddraw(){
RECTrect;
inti;
//根据蛇的位置和方向计算出每个方块的坐标和颜色值(RGB)
i=snake.length;
intcolorR=(snake.direction&'R')=='R'?155:155-(snake.length-i)*20;
intcolorG=(snake.direction&'G')=='G'?180:180-(snake.length-i)*20;
intcolorB=(snake.direction&'B')=='B'?25:25-(snake.length-i)*20;
intcolorD=(snake.direction&'D')=='D'?0:0-(snake.length-i)*20;
intcolorE=(snake.direction&'E')=='E'?7:7-(snake.length-i)*20;
intcolorF=(snake.direction&'F')=='F'?145:145-(snake.length-i)*20;
intcolorY=(snake.direction&'Y')=='Y'?11:11-(snake.length-i)*20;
intcolorX=(snake.direction&'X')=='X'?191:191-(snake.length-i)*20;
intcolorN=(snake.direction&'N')=='N'?165:165-(snake.length-i)*20;
intcolorM=(snake.direction&'M')=='M'?135:135-(snake.length-i)*20;
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。