在Unity中,输出信息可以通过以下几种方式实现:
1. 使用`Debug.Log()`函数:
Unity中的`Debug.Log()`函数是输出信息到控制台(Console)的标准方法。以下是一个例子:
```csharp
Debug.Log("这是一个输出信息");
```
当你运行游戏时,这个信息将会显示在Unity编辑器的控制台中。
2. 使用`Debug.LogFormat()`函数:
如果你需要格式化输出信息,可以使用`Debug.LogFormat()`,如下所示:
```csharp
Debug.LogFormat("这是一个格式化的输出信息,数字:{0