在Flash中创建按钮是一个相对简单的过程,以下是一步一步的指南:
准备工作
1. 打开Adobe Flash。
2. 创建一个新的文件或打开一个现有的文件。
创建按钮
1. 选择工具:
在工具栏中,选择“矩形工具”(R)。
2. 绘制按钮:
在舞台上绘制一个矩形。这将是按钮的外观。
3. 选择按钮编辑模式:
点击“修改”菜单,选择“插入”下的“新建符号”,或者直接按Ctrl + F8(Windows)或Command + F8(Mac)。
在弹出的“创建新符号”对话框中,选择“按钮”作为符号类型,然后点击“确定”。
4. 编辑按钮状态:
在“按钮编辑器”中,您会看到四个不同的帧:弹起(Up)、指针经过(Over)、按下(Down)和按下时点击(Hit)。
弹起(Up):这是按钮的正常状态。在这里,您可以绘制按钮的默认外观。
指针经过(Over):当鼠标悬停在按钮上时,按钮的外观。您可以改变颜色或添加效果。
按下(Down):当按钮被点击时,按钮的外观。通常,这个状态会有一些变化,比如阴影或颜色变化。
按下时点击(Hit):这个区域定义了用户可以点击按钮的区域。通常,这个区域是按钮的整个可见区域。
5. 添加动作脚本:
在“按下(Down)”帧上,点击“动作”按钮(或按F9)来打开动作脚本编辑器。
在脚本编辑器中,您可以添加动作来定义按钮按下时会发生什么。例如,您可以添加一个简单的“trace”语句来在控制台中打印一条消息。
6. 完成编辑:
完成按钮的编辑后,点击“场景1”返回到主场景。
您现在可以在舞台上看到您创建的按钮。
7. 测试按钮:
点击“控制”菜单,选择“测试影片”来测试您的按钮。