在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,获取对话框的设备上下文(DC)通常有几种方法。以下是一些常见的方法:
1. 使用 `CWnd::GetDC()` 方法:
你可以直接使用 `CWnd::GetDC()` 方法来获取对话框的DC。
```cpp
CDialog pDialog = (CDialog)AfxGetMainWnd(); // 假设AfxGetMainWnd()返回的是对话框的指针
CDC pDC = pDialog->GetDC(); // 获取对话框的DC
// 使用pDC进行绘制
pDialog->ReleaseDC(pDC); // 释放DC
```
2. 使用对话框类中的 `CDC` 对象:
对话框类(`CDialog`)有一个成员变量 `m_DC`,它是一个 `CDC` 对象,代表对话框的DC。
```cpp
CDialog pDialog = (CDialog)AfxGetMainWnd(); // 假设AfxGetMainWnd()返回的是对话框的指针
CDC pDC = &pDialog->m_DC; // 获取对话框的DC
// 使用pDC进行绘制
```
3. 使用 `OnBeginPaint()` 和 `OnEndPaint()`:
在对话框的消息映射中,你可以重写 `OnBeginPaint()` 和 `OnEndPaint()` 方法来获取和释放DC。
```cpp
afx_msg void OnBeginPaint(CPaintDC& dc)
{
// dc是当前对话框的DC
// 使用dc进行绘制