在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,使用鼠标来获取屏幕上的点坐标通常涉及到以下步骤:
1. 重写`CWnd`类的成员函数:通常是通过重写`OnLButtonDown`或`OnMouseMove`等消息处理函数来实现。
2. 获取鼠标位置:使用`GetCursorPos`函数获取鼠标当前位置。
3. 转换坐标:如果需要将鼠标坐标转换到特定的视图或控件中,需要使用`MapWindowPoints`或`ScreenToClient`等函数。
以下是一个简单的示例,演示如何在MFC应用程序中捕获鼠标点击事件并获取点击的坐标:
```cpp
// 假设你的CMyView类继承自CView
// 在CMyView类中重写OnLButtonDown函数
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 调用基类的处理
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
// 获取鼠标点击的坐标
CPoint clickPoint = point;
// 如果需要将坐标转换到特定的视图或控件中,可以使用MapWindowPoints
// 假设你的视图是一个客户区为100x100的窗口
CRect rect(0, 0, 100, 100);
rect = this->MapWindowPoints(this, &rect);
clickPoint.x -= rect.left;
clickPoint.y -= rect.top;
// 在这里处理clickPoint
// 例如,输出坐标
AfxMessageBox(_T("Clicked at: X = ") + CString(_T(std::to_string(clickPoint.x).c_str())) +
_T(", Y = ") + CString(_T(std::to_string(clickPoint.y).c_str())));
// 标记为已处理
SetFocus();