Cocos2d-x 是一个开源的游戏开发框架,用于开发2D游戏和应用。在Cocos2d-x中,请求通常指的是网络请求,用于从服务器获取数据。以下是在Cocos2d-x中实现网络请求的几种常见方法:
1. 使用 Cocos2d-x 内置的 HTTP 请求
Cocos2d-x 提供了一个简单的 HTTP 请求类 `HttpRequest`。
```cpp
// 创建HttpRequest对象
HttpRequest request = new (std::nothrow) HttpRequest();
if (!request) {
return;