在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,为编辑框(Edit Control)添加变量通常涉及到几个步骤。以下是一个基本的示例,展示如何为编辑框添加一个变量,并获取其内容。
1. 添加编辑框控件:
在对话框资源编辑器中,添加一个编辑框控件到对话框上。
2. 声明变量:
在对话框类的成员变量中声明一个字符串变量,用于存储编辑框的内容。
3. 连接控件和变量:
使用`CDataExchange`结构体来连接编辑框控件和变量。
4. 获取编辑框内容:
在需要的时候,可以调用编辑框的`GetWindowText`方法来获取其内容。
以下是具体的代码示例:
```cpp
// 假设对话框类名为CMyDialog
// 1. 在对话框类的头文件中声明成员变量
CString m_strEditBoxText; // 用于存储编辑框的文本
// 2. 在对话框类的实现文件中,实现数据交换函数
void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
// 连接编辑框控件和变量
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_EditBox); // 假设编辑框的ID是IDC_EDIT1
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_strEditBoxText); // 假设编辑框的ID是IDC_EDIT1