在MASM(Microsoft Macro Assembler)中,如果你指的是编写DOS程序来设置窗口大小,那么通常会使用BIOS中断或DOS中断来操作屏幕模式。以下是一个简单的例子,演示如何使用DOS中断INT 10h来设置文本模式的屏幕大小。
在文本模式下,屏幕的分辨率通常为80x25字符。如果你想改变这个分辨率,可以使用以下步骤:
1. 将视频模式设置为适当的模式(例如,模式3是80x25彩色文本模式)。
2. 使用BIOS中断INT 10h的函数号04h来设置屏幕分辨率。
以下是一个MASM汇编代码示例,演示如何将屏幕分辨率设置为80x50字符:
```asm
.model small
.stack 100h
.data
; 没有数据段,因为这里不需要使用数据
.code
start:
; 初始化数据段
mov ax, @data
mov ds, ax
; 设置视频模式为3(80x25彩色文本模式)
mov ah, 0
mov al, 3
int 10h
; 设置屏幕分辨率(80x50)
; 注意:这里只是一个示例,实际上不能直接设置屏幕分辨率
; 你可以尝试改变模式号和参数来尝试不同的分辨率
mov ah, 4
mov al, 0 ; 设置显示模式
mov cx, 50 ; 设置水平分辨率
mov dx, 80 ; 设置垂直分辨率
int 10h
; 结束程序
mov ax, 4C00h
int 21h
end start
```
请注意,上面的代码只是一个示例,实际上,你不能直接通过DOS中断设置屏幕分辨率到80x50字符。大多数DOS文本模式视频模式不支持这样的分辨率。你可以尝试设置不同的视频模式,但大多数情况下,你只能使用标准分辨率,如80x25或80x50。
如果你想要在图形模式下操作窗口大小,那么你需要使用更复杂的API,如GDI(图形设备接口),这通常在Windows环境中使用,而不是在DOS或BIOS中断中。在这种情况下,你将需要使用Windows API函数,如`SetWindowPos`来改变窗口的大小。但这超出了DOS和BIOS中断的范畴,并且需要使用不同的编程环境和语言,如C或C++。