在3ds Max中连接两个点的方法通常有以下几种:
使用“连接”命令:
1. 打开3ds Max,并创建两个对象。
2. 选择第一个对象。
3. 在“修改”面板中,找到“几何体”卷展栏。
4. 点击“连接”按钮(通常是一个链状的图标)。
5. 在视图中选择第二个对象。
6. 两个对象就会在它们的最顶点之间形成一个连接。
使用“实例几何体”:
1. 选择第一个对象。
2. 在“修改”面板中,找到“实例几何体”卷展栏。
3. 点击“实例”按钮(通常是一个小圆圈图标)。
4. 在视图中选择第二个对象。
5. 这样,第一个对象就会以实例的形式连接到第二个对象上。
使用“布尔”操作:
1. 选择第一个对象。
2. 在“修改”面板中,找到“布尔”卷展栏。
3. 点击“拾取布尔”按钮。
4. 在视图中选择第二个对象。
5. 这会将第一个对象与第二个对象布尔相减,从而连接它们。
使用“放样”:
1. 创建一个曲线,作为放样的路径。
2. 创建一个二维图形,作为放样的形状。
3. 选择二维图形,在“修改”面板中,找到“放样”卷展栏。
4. 点击“获取路径”按钮,并选择曲线。
5. 这样,二维图形就会沿着曲线放样,连接到曲线的起点和终点。
以上是几种常见的连接两个点的方法,具体使用哪种方法取决于你的具体需求。