在OpenGL中绘制一个房间,你可以使用基本的图形绘制功能,如线框、填充多边形等。以下是一个简单的步骤,用于在OpenGL中绘制一个基本的房间模型:
1. 初始化OpenGL环境
你需要设置一个OpenGL环境。这通常包括创建一个窗口、设置视口和初始化OpenGL上下文。
```cpp
include
include
GLFWwindow window;
void initOpenGL() {
glfwInit();
window = glfwCreateWindow(800, 600, "Room", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
glewExperimental = GL_TRUE;
glewInit();