在Unity中,要获得一组数值中的最小值,可以使用`Mathf.Min`函数。这个函数接受任意数量的浮点数参数,并返回这些数值中的最小值。
以下是一个简单的例子,演示如何在Unity脚本中找到一组数值中的最小值:
```csharp
using UnityEngine;
public class MinValueExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 定义一组数值
float[] numbers = { 3.5f, 2.1f, 5.7f, 1.8f, 4.2f