在Unity中设置单点触控通常涉及到几个步骤,包括检测触摸事件、处理触摸事件以及响应触摸事件。以下是一个基本的步骤指南:
1. 检测触摸事件
你需要一个脚本来检测触摸事件。在Unity编辑器中,你可以创建一个新的C脚本,例如命名为`TouchController.cs`。
```csharp
using UnityEngine;
public class TouchController : MonoBehaviour
{
public float touchRadius = 0.1f; // 触摸检测的半径
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0); // 获取第一个触摸点
switch (touch.phase)
{
case TouchPhase.Began:
// 当触摸开始时调用
OnTouchBegan(touch.position);
break;
case TouchPhase.Moved:
// 当触摸移动时调用
OnTouchMoved(touch.position);
break;
case TouchPhase.Ended:
case TouchPhase.Canceled:
// 当触摸结束时调用
OnTouchEnded(touch.position);
break;